2018年1月1日星期一
gugustock_11代_201801012157
==============================
0.量化
0.1双线
0.2多线
0.3单线
==============================
0.
量化 预测
:量化 必经(过)点 量化 (的) 预测(法)
理由:
0)
中间点 理论
案例:
0)
软件项目 完成时间 (的) 预测,
:可用:函数数量 法
1)
金融(:股票) 时间消耗 (的) 预测
:可用:(有效)灵感 频率 法
==============================
2017年12月31日星期日
2017年12月26日星期二
gugustock_2代_201712261727
==============================
0.点穴(要点:提炼要点+总结要点)
==============================
0.妈爸
0.0世界上唯一没有名利关系的是妈爸
0.1世界上唯一失去,不能复得的是妈爸
0.2妈爸一心为我
0.3宇宙中只有妈爸我
==============================
0.0快速思维 或 穷究
0.1不断寻找原理
0.1.0不断问为什么
0.2在一定范围内,做到极致
0.3正反
==============================
0.0规律 + 本质
0.1正反
==============================
0.0高级人类
0.0.0没有感觉
==============================
0.0变大
0.1整体
0.2
0.3
0.4不依赖
0.5
==============================
0.0多脑
0.1.0耐氧
0.1.1排氧
0.23.动脑筋
0.2映射
0.3创新故事
0.4极限
0.5刺激
0.6重难深近
0.6.0在挣扎中前行(是1种精神)
0.6.1不断提高标准(类似:逼)
0.7在一定范围内,做到极致
0.8训练
0.9演习
0.10反省
0.11真实故事
0.12梳理
0.13感觉
0.13.0修改经验
0.14
0.15
0.16政治(洗脑)
0.17导向
0.18改革
0.19自检
0.20阶段
0.20.0阶段目标
0.20.1阶段测试
0.21.置之死地,而后生
0.21.0多战争
0.21.1断后路
0.22快速思维
0.23应变
0.24灵感
0.24.0(灵感 + 内在 + 辐射) + (本体 + 内在 + 辐射)
0.24.1随机
0.25类推
0.25.1类比
0.26以前 现在 将来 (古今通鉴)
0.27小企业 中企业 大企业
小国家 中国家 大国家
宇宙 理论 哲学(n代)
(一切 规律+本质 实现)
0.27.0一般 随机 不知道 规律+本质 无 高效匹配
0.27.1方法 多个局部域 知道 不能:规律+本质 相互钳制 不能高效匹配
0.27.2方法 -> 规律+本质 -> 不知道 -> 不能:规律+本质
0.27.3.0单体 简单
0.27.3.1多体 复杂
0.28计算机
0.29规律生活
0.30逼(一下自己)
0.31自信,乐观
0.32复述
0.33断断续续
0.34最低多项兼容(也可叫:找[最低]切入点)
注意:
图感要一直处于阻力状态
0.35不舒服(条件) + 拼命(程度)
应用:
0)梦 醒了
0.36低(差:劣)状态运作(读书)
理由:
重难深进
==============================
0.0黑暗
0.1孤异
0.2凝神
0.3喝水
0.4洗澡
0.5睡觉
0.6音乐
0.7美味
0.8
==============================
0.0连锁反应
0.1物极必反
==============================
0.01层1层研究
0.0.01层1层研究,找突破口
0.0.1组合
0.1规律 + 本质
0.2正反
0.3曲线
0.4
==============================
0.0组合
0.1需求
0.1.0直接
0.2整合(大整合)
0.3个体
0.3.0个体中的个体
0.3.0.0个体中的个体(中)的个体
0.4平台
0.5变化
==============================
0.0.0控制变量法(移动)
0.0.1控制变量法(变大)
0.0.2控制变量法(组合)
0.0.3控制变量法(多种模式:[移动+变大+组合][任意一个或多个])
0.0.0123.0移动 变大 组合 多种模式
0.1推理
0.2经验
0.3组合
0.4多种模式
0.5假定
0.6分步(分为一步一步)
0.6.0分步:不一定按照顺序
0.7
0.8
0.9多种理解
0.10(探寻)原理
0.11平行
0.12多尝试
0.13类推
0.13.0类比
0.14特点
0.14.0共性
0.14.1异性
0.15灵感
0.16小企业 中企业 大企业
小国家 中国家 大国家
宇宙 理论 哲学(n代)
(现实+规律+本质+实现)
0.16.0一般 随机 不知道 规律+本质 无 高效匹配
0.16.1方法 多个局部域 知道 不能:规律+本质 相互钳制 不能高效匹配
0.16.2方法 -> 规律+本质 -> 不知道 -> 不能:规律+本质
0.16.3.0单体 简单
0.16.3.1多体 复杂
补充:
0.0.0简单 复杂
0.0.1特殊 一般
==============================
0.0一般 随机 不知道 规律+本质 无 高效匹配
0.1方法 多个局部域 知道 不能:规律+本质 相互钳制 不能高效匹配
0.2方法 -> 规律+本质 -> 不知道 -> 不能:规律+本质
0.3.0单体 简单
0.3.1多体 复杂
==============================
0.0.0静止
0.0.1舒适
0.0.2懒
0.1高价 免费
0.2随时 随地
0.3化(机械化 电子化 生物化)
0.4更
0.5弱点(缺点)
0.5.0
0.5.1提建议
0.6军事
0.7艺术 科幻 广告 动画 游戏
1.0外观
==============================
0.暂停能力增长(升级n代)
0.0思维模式
(例如:语言 -> 图像感受)
0.1复习(n代)
(类似:温故而知新)
==============================
0.提高意识清醒(特别在:意识低[血压低]时)
:(可以)(轻量级)活动(:运动)
(例如:做操)
理由:
0)用其他的活跃灵魂,撞击自己的灵魂(使自己的灵魂,活跃起来)
==============================
0.
长时间保持状态 >(难于) (等量)短时间累计保持状态
理由:
0)长时间保持状态
== 不停顿(例如:不休息) (的) (等量)短时间累计保持状态
>(难于) 有停顿(例如:有休息) (的) (等量)短时间累计保持状态
==============================
0.
(提出:完成)概貌 -> (层层)完善 -> (层层)升级
理由:
0)源
==============================
0.
能力:逻辑:潜力:更看重未来(:以后)([的]所得[:获得])
关系:具体:现实:更看重现在拥有的
理由:
0)源
提醒:
0)
你的工作
:不能 只讲究时间堆积
:更需要 讲究 产出(例如:效率)
==============================
0.
混乱 生物钟
理由:
0)规律生活低状态 < 混乱生活状态 < 规律生活高状态
应用:
0)颠三倒四的生活(:状态)
==============================
0.
3种 研究 突破方向 可能性
:1层1层 突破(像:全面学习)
:三角形 突破(像:专业学习)
:近(似)直线 突破(像:偏向[自己]实践[来突破])
理由:
0)图感 建模
==============================
0.
历史(:经验):偏向于 能力 == 偏向于 理论
现实(:具体环境[下]):偏向于 关系 == 偏向于 正负确定论
理由:
0)源
提醒:
0)
正负确定论:对于历史(:经验) 效果不大
理论:对于 现实(:具体环境[下]) 效果(也)不大
小提醒:
0)历史
:可以是 回测(例如:回测 历史[金融]行情)
==============================
0.
历史(:经验)
:偏向于 理性(行为)(例如:总结经验[:回测])
:非短期(即:中期 或者 长期)
现实(:具体环境[:情况][下])
:偏向于 非理性(行为)(即:理性[行为][的][相]反[的][方]向)(例如:你正在做的事情的短期结果)
:短期
理由:
0)经验(:历史)偏向 和 现实(:现在)偏向
==============================
0.
历史(:经验):(短期:)(结果)偏向于 理性
现实(:具体环境[:情况]下)的行为([的]结果):(短期:)(结果)偏向于 非理性(即:反向理性)
现实(:具体环境[:情况]下)的观望([的]结果):(短期:)(结果)偏向于 理性 比 非理性(即:反向理性) 是1比1(即:理性 和 非理性[反向理性] 是随机的)
现实(:具体环境[:情况]下)的反向行为([的]结果):(短期:)(结果)偏向于 理性
理由:
0)图感 建模
提醒:
0)
历史(:经验):不会 和你对着干
现实(:具体环境[:情况]下):总是 和你对着干(:要么结果和你预期相反[的],要么结果是随机[的])
1)
你必须同时押注 正属性方,和 反属性方
(提醒:其中1属性方,可以是在其它领域)
(注意:是同时押注,不是 单一押注)
不能只押注 其中任意1方
(推荐:你押注 反理性,其它灵魂押注理性
[理由
:你->你可能会获得短期获利
:对手灵魂->你也对得起它们])
再次提醒:
0)
历史(:经验)(的结果)
和
现实(:具体环境[:情况]下)(的结果)
是不同的.别以相同情况,来处理
==============================
0.
动态计划(:时限计划:时间段计划)
:在 一段 时间段内,的计划
理由:
0)变 理论
==============================
0.
(推荐[:提倡])
万能(单)体
理由:
0)自主性(:自主度) 大
1)精力(:消耗)小
万能(单)体存在性 的理由
:最小 概率
提醒:
0)(长寿药 计划[的])
生物万能(单)体
==============================
0.
公布知识点(有用点) 的理由
:藏 知识点(:有用点),在其它灵魂(即:人民)中
理由:
0)
在现实的环境(即:关系)中
较难以 绝对封闭 的锁住(:[完全]不透露)自己的所有要素点
但,公布后,可以让 其它灵魂 辅助记忆 我的 知识点(:有用点)
如果,我 (以后)后悔了 ,现在的公布的 知识点(:有用点):只需要 再次升级 自己曾经的知识点(:有用点)
(即:公布[如果,后悔了,就{按需要}再次升级] >>[{远远}优于] 遗忘[:断层]
[理由:{你缺时间,}你只能进步,不能倒退
{提醒:别人和你竞争,通常,会使你变得更强}])
再次提醒:
0)
宇宙中,
只有,最强者,才能 做到 真正 的随心所欲(即:活的潇洒)
(如果,你是宇宙核心的话,那就不应该 害怕 竞争
[理由:通常情况{下},竞争,{从长期看,}会使你 变的更强{大}])
==============================
0.
检索(表)
(例如:检索 知识点)
(类似:搜索引擎 [一样])
理由:
0)
辅助(:帮助) 记忆 知识点
应用:
0)
检索(表) 主要 记录
:(重)要点
(例如:第0次[:首次] , 知识点[:概念] [的] 出现)
==============================
0.
(理论:理性)极限值
:(理论:理性)极限值 : 参考
理由:
0)
源
==============================
0.
(音乐)旋律(图感)按摩
理由:
0)
经验
==============================
0.
(你的方向:)
毅力 ->(驱动) 技术 ->(驱动) 技术
(区别于:[以前{的}:] 毅力 ->[驱动] 技术)
理由:
0)
(你) 缺时间
==============================
0.
你 (的) 目标(:宇宙核心) (的) 依靠(:依赖)
:你自己 >> 能力 >> 关系
(即:毅力 >> 物质 >> 生物 )
(即:毅力 >> 技术 >> 其它灵魂辅助)
(提醒:
物质 和 生物,都属于 关系,
但 物质 相对于 生物,[对{待}你]会好一些,是可以 利用[的]
[理由:物质 {的} 退化 速度,比 生物 会慢点])
理由:
0)
正反平衡
([关系:阻力作用力] 和 [能力:辅助作用力] : [来]正反平衡)
(提醒:你自己[:毅力],是 附加优势)
==============================
0.
想法(:能力)可以超前
技术(:关系)只需(要)满足当下(需求[的])
(即:
能力变革:可以 随时 [ 准备 或者 就绪 或者 完成 ]
关系变革:只需[要] 满足 当下[需求{的}])
理由:
0)
图感 建模
发现:
0)
效率 (是) 提高 (了)
1)
重复建设,将成常态
==============================
0.
心态 决定 能力
:(即:)(你)有多强(:多合适)的心态,(你)就有多强(:多合适)的能力
理由:
0)
图感 建模
==============================
0.
在重要节点(例如:人生[的]重要节点)
如果有 多项(迷恋[的])选择
(你应该)每个选择,都选择一下
(提醒:
你深入 选择 [的] 程度,
和你 对 选择 [的] 预期 [的] [最低]百分比 有关)
理由:
0)
上影线 和 下影线
1)
极品 (的) 小概率 发生
==============================
0.
(提醒:)
壳 + (图感)旋律按摩
理由:
0)
壳
应用:
0)
工作时 ,
使用 (图感)旋律按摩
==============================
2017年12月24日星期日
gugustock_2代_201712241837
==============================
0.点穴(要点:提炼要点+总结要点)
==============================
0.妈爸
0.0世界上唯一没有名利关系的是妈爸
0.1世界上唯一失去,不能复得的是妈爸
0.2妈爸一心为我
0.3宇宙中只有妈爸我
==============================
0.0快速思维 或 穷究
0.1不断寻找原理
0.1.0不断问为什么
0.2在一定范围内,做到极致
0.3正反
==============================
0.0规律 + 本质
0.1正反
==============================
0.0高级人类
0.0.0没有感觉
==============================
0.0变大
0.1整体
0.2
0.3
0.4不依赖
0.5
==============================
0.0多脑
0.1.0耐氧
0.1.1排氧
0.23.动脑筋
0.2映射
0.3创新故事
0.4极限
0.5刺激
0.6重难深近
0.6.0在挣扎中前行(是1种精神)
0.6.1不断提高标准(类似:逼)
0.7在一定范围内,做到极致
0.8训练
0.9演习
0.10反省
0.11真实故事
0.12梳理
0.13感觉
0.13.0修改经验
0.14
0.15
0.16政治(洗脑)
0.17导向
0.18改革
0.19自检
0.20阶段
0.20.0阶段目标
0.20.1阶段测试
0.21.置之死地,而后生
0.21.0多战争
0.21.1断后路
0.22快速思维
0.23应变
0.24灵感
0.24.0(灵感 + 内在 + 辐射) + (本体 + 内在 + 辐射)
0.24.1随机
0.25类推
0.25.1类比
0.26以前 现在 将来 (古今通鉴)
0.27小企业 中企业 大企业
小国家 中国家 大国家
宇宙 理论 哲学(n代)
(一切 规律+本质 实现)
0.27.0一般 随机 不知道 规律+本质 无 高效匹配
0.27.1方法 多个局部域 知道 不能:规律+本质 相互钳制 不能高效匹配
0.27.2方法 -> 规律+本质 -> 不知道 -> 不能:规律+本质
0.27.3.0单体 简单
0.27.3.1多体 复杂
0.28计算机
0.29规律生活
0.30逼(一下自己)
0.31自信,乐观
0.32复述
0.33断断续续
0.34最低多项兼容(也可叫:找[最低]切入点)
注意:
图感要一直处于阻力状态
0.35不舒服(条件) + 拼命(程度)
应用:
0)梦 醒了
0.36低(差:劣)状态运作(读书)
理由:
重难深进
==============================
0.0黑暗
0.1孤异
0.2凝神
0.3喝水
0.4洗澡
0.5睡觉
0.6音乐
0.7美味
0.8
==============================
0.0连锁反应
0.1物极必反
==============================
0.01层1层研究
0.0.01层1层研究,找突破口
0.0.1组合
0.1规律 + 本质
0.2正反
0.3曲线
0.4
==============================
0.0组合
0.1需求
0.1.0直接
0.2整合(大整合)
0.3个体
0.3.0个体中的个体
0.3.0.0个体中的个体(中)的个体
0.4平台
0.5变化
==============================
0.0.0控制变量法(移动)
0.0.1控制变量法(变大)
0.0.2控制变量法(组合)
0.0.3控制变量法(多种模式:[移动+变大+组合][任意一个或多个])
0.0.0123.0移动 变大 组合 多种模式
0.1推理
0.2经验
0.3组合
0.4多种模式
0.5假定
0.6分步(分为一步一步)
0.6.0分步:不一定按照顺序
0.7
0.8
0.9多种理解
0.10(探寻)原理
0.11平行
0.12多尝试
0.13类推
0.13.0类比
0.14特点
0.14.0共性
0.14.1异性
0.15灵感
0.16小企业 中企业 大企业
小国家 中国家 大国家
宇宙 理论 哲学(n代)
(现实+规律+本质+实现)
0.16.0一般 随机 不知道 规律+本质 无 高效匹配
0.16.1方法 多个局部域 知道 不能:规律+本质 相互钳制 不能高效匹配
0.16.2方法 -> 规律+本质 -> 不知道 -> 不能:规律+本质
0.16.3.0单体 简单
0.16.3.1多体 复杂
补充:
0.0.0简单 复杂
0.0.1特殊 一般
==============================
0.0一般 随机 不知道 规律+本质 无 高效匹配
0.1方法 多个局部域 知道 不能:规律+本质 相互钳制 不能高效匹配
0.2方法 -> 规律+本质 -> 不知道 -> 不能:规律+本质
0.3.0单体 简单
0.3.1多体 复杂
==============================
0.0.0静止
0.0.1舒适
0.0.2懒
0.1高价 免费
0.2随时 随地
0.3化(机械化 电子化 生物化)
0.4更
0.5弱点(缺点)
0.5.0
0.5.1提建议
0.6军事
0.7艺术 科幻 广告 动画 游戏
1.0外观
==============================
0.暂停能力增长(升级n代)
0.0思维模式
(例如:语言 -> 图像感受)
0.1复习(n代)
(类似:温故而知新)
==============================
0.提高意识清醒(特别在:意识低[血压低]时)
:(可以)(轻量级)活动(:运动)
(例如:做操)
理由:
0)用其他的活跃灵魂,撞击自己的灵魂(使自己的灵魂,活跃起来)
==============================
0.
长时间保持状态 >(难于) (等量)短时间累计保持状态
理由:
0)长时间保持状态
== 不停顿(例如:不休息) (的) (等量)短时间累计保持状态
>(难于) 有停顿(例如:有休息) (的) (等量)短时间累计保持状态
==============================
0.
(提出:完成)概貌 -> (层层)完善 -> (层层)升级
理由:
0)源
==============================
0.
能力:逻辑:潜力:更看重未来(:以后)([的]所得[:获得])
关系:具体:现实:更看重现在拥有的
理由:
0)源
提醒:
0)
你的工作
:不能 只讲究时间堆积
:更需要 讲究 产出(例如:效率)
==============================
0.
混乱 生物钟
理由:
0)规律生活低状态 < 混乱生活状态 < 规律生活高状态
应用:
0)颠三倒四的生活(:状态)
==============================
0.
3种 研究 突破方向 可能性
:1层1层 突破(像:全面学习)
:三角形 突破(像:专业学习)
:近(似)直线 突破(像:偏向[自己]实践[来突破])
理由:
0)图感 建模
==============================
0.
历史(:经验):偏向于 能力 == 偏向于 理论
现实(:具体环境[下]):偏向于 关系 == 偏向于 正负确定论
理由:
0)源
提醒:
0)
正负确定论:对于历史(:经验) 效果不大
理论:对于 现实(:具体环境[下]) 效果(也)不大
小提醒:
0)历史
:可以是 回测(例如:回测 历史[金融]行情)
==============================
0.
历史(:经验)
:偏向于 理性(行为)(例如:总结经验[:回测])
:非短期(即:中期 或者 长期)
现实(:具体环境[:情况][下])
:偏向于 非理性(行为)(即:理性[行为][的][相]反[的][方]向)(例如:你正在做的事情的短期结果)
:短期
理由:
0)经验(:历史)偏向 和 现实(:现在)偏向
==============================
0.
历史(:经验):(短期:)(结果)偏向于 理性
现实(:具体环境[:情况]下)的行为([的]结果):(短期:)(结果)偏向于 非理性(即:反向理性)
现实(:具体环境[:情况]下)的观望([的]结果):(短期:)(结果)偏向于 理性 比 非理性(即:反向理性) 是1比1(即:理性 和 非理性[反向理性] 是随机的)
现实(:具体环境[:情况]下)的反向行为([的]结果):(短期:)(结果)偏向于 理性
理由:
0)图感 建模
提醒:
0)
历史(:经验):不会 和你对着干
现实(:具体环境[:情况]下):总是 和你对着干(:要么结果和你预期相反[的],要么结果是随机[的])
1)
你必须同时押注 正属性方,和 反属性方
(提醒:其中1属性方,可以是在其它领域)
(注意:是同时押注,不是 单一押注)
不能只押注 其中任意1方
(推荐:你押注 反理性,其它灵魂押注理性
[理由
:你->你可能会获得短期获利
:对手灵魂->你也对得起它们])
再次提醒:
0)
历史(:经验)(的结果)
和
现实(:具体环境[:情况]下)(的结果)
是不同的.别以相同情况,来处理
==============================
0.
动态计划(:时限计划:时间段计划)
:在 一段 时间段内,的计划
理由:
0)变 理论
==============================
0.
(推荐[:提倡])
万能(单)体
理由:
0)自主性(:自主度) 大
1)精力(:消耗)小
万能(单)体存在性 的理由
:最小 概率
提醒:
0)(长寿药 计划[的])
生物万能(单)体
==============================
0.
公布知识点(有用点) 的理由
:藏 知识点(:有用点),在其它灵魂(即:人民)中
理由:
0)
在现实的环境(即:关系)中
较难以 绝对封闭 的锁住(:[完全]不透露)自己的所有要素点
但,公布后,可以让 其它灵魂 辅助记忆 我的 知识点(:有用点)
如果,我 (以后)后悔了 ,现在的公布的 知识点(:有用点):只需要 再次升级 自己曾经的知识点(:有用点)
(即:公布[如果,后悔了,就{按需要}再次升级] >>[{远远}优于] 遗忘[:断层]
[理由:{你缺时间,}你只能进步,不能倒退
{提醒:别人和你竞争,通常,会使你变得更强}])
再次提醒:
0)
宇宙中,
只有,最强者,才能 做到 真正 的随心所欲(即:活的潇洒)
(如果,你是宇宙核心的话,那就不应该 害怕 竞争
[理由:通常情况{下},竞争,{从长期看,}会使你 变的更强{大}])
==============================
0.
检索(表)
(例如:检索 知识点)
(类似:搜索引擎 [一样])
理由:
0)
辅助(:帮助) 记忆 知识点
应用:
0)
检索(表) 主要 记录
:(重)要点
(例如:第0次[:首次] , 知识点[:概念] [的] 出现)
==============================
0.
(理论:理性)极限值
:(理论:理性)极限值 : 参考
理由:
0)
源
==============================
0.
(音乐)旋律(图感)按摩
理由:
0)
经验
==============================
0.
(你的方向:)
毅力 ->(驱动) 技术 ->(驱动) 技术
(区别于:[以前{的}:] 毅力 ->[驱动] 技术)
理由:
0)
(你) 缺时间
==============================
0.
你 (的) 目标(:宇宙核心) (的) 依靠(:依赖)
:你自己 >> 能力 >> 关系
(即:毅力 >> 物质 >> 生物 )
(即:毅力 >> 技术 >> 其它灵魂辅助)
(提醒:
物质 和 生物,都属于 关系,
但 物质 相对于 生物,[对{待}你]会好一些,是可以 利用[的]
[理由:物质 {的} 退化 速度,比 生物 会慢点])
理由:
0)
正反平衡
([关系:阻力作用力] 和 [能力:辅助作用力] : [来]正反平衡)
(提醒:你自己[:毅力],是 附加优势)
==============================
0.
想法(:能力)可以超前
技术(:关系)只需(要)满足当下(需求[的])
(即:
能力变革:可以 随时 [ 准备 或者 就绪 或者 完成 ]
关系变革:只需[要] 满足 当下[需求{的}])
理由:
0)
图感 建模
发现:
0)
效率 (是) 提高 (了)
1)
重复建设,将成常态
==============================
0.
心态 决定 能力
:(即:)(你)有多强(:多合适)的心态,(你)就有多强(:多合适)的能力
理由:
0)
图感 建模
==============================
0.
在重要节点(例如:人生[的]重要节点)
如果有 多项(迷恋[的])选择
(你应该)每个选择,都选择一下
(提醒:
你深入 选择 [的] 程度,
和你 对 选择 [的] 预期 [的] [最低]百分比 有关)
理由:
0)
上影线 和 下影线
1)
极品 (的) 小概率 发生
==============================
2017年12月23日星期六
gugustock_高级自动化_快速编程_201712232357
======================
0.
高级自动化编程.入门级 + 初级
======================
#提醒:#
0.0)
(尽量)留有升级接口
======================
#参考格式:#
0.0)
构成(全部[的])函数名:ZFXXXXXXX_VERSION_YYYYYYY_VERSION_ZZZZZZZ
主要函数名:
mf:xxxxxxx
属性:
vf:yyyyyyy
vf:zzzzzzz
提醒:
0.0.0)
有大写 和 小写 (的)区别
0.1)
构成(全部[的])变量名:z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_mmmmmmm_ppppppp_qqqqqqq_version_eeeeeee_fffffff_version_ggggggg_hhhhhhh_inputoutput_type
主要参数名:
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
属性:
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
后缀:
ea:io type
0.2)
类型:type:
pb:PBYTE
pba:PBYTEARRAY
b:BYTE
d:DWORD
t:INT
0.3)
变量名 简化:
x0 = z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_mmmmmmm_ppppppp_qqqqqqq_version_eeeeeee_fffffff_version_ggggggg_hhhhhhh_inputoutput_type ;
提醒:
0.3.0)
还有附加 变量名 (的) 格式:
x0ps
x0psief
x0t
x0pst
x0tt
x0pstt
0.4)
特殊意义:
aef:additional end flag
pz:pointer size
pzief:pointer size ignore end flag
t:temp
tt:temp temp
0.5)
0.5.0)
语法 格式 + 注释 :
x0 = ... ... ;
注释:
只解释 x0
x0 = (type)x1 ;
注释:
只解释 x0
*( x0 + f0 ) = *( x1 + f0 ) ;
注释:
构造 x0
或者
x1 赋值到 x0
*( x0 + x1 + f0 ) = *( x2 + f0 ) ;
注释:
(类似:)(x1 : 在 x1 位置后 : 初始位置 x1 == 0 ) 赋值到 x0
if
注释:
是否
&&
||
!
!=
>
>=
<
<=
0.5.1)
暂时 排除 (的) 语法 格式 :
for
0.6)
特殊变量名 :
f0:z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type
0.7)
不同 区域语言块 :
0.7.0)
c/c++:
#c>#
... ...
#c<#
0.7.1)
winsock:
#ws>#
... ...
#ws<#
0.7.2)
html:
#h>#
... ...
#h<#
0.7.3)
保持原来代码:
#o>#
... ...
#o<#
======================
#功能块:#
0.0)
f0 + 1 :
z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type = z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type + 1 ;
//loop need
///////
//循环 需要
======================
#注意:#
0.0)
不同计算机(的)语言
处理方式:
0.0.0)
(不同)区域语言块
(参考:[可]利用:标识符)
0.1)
留意 :
空格 和 tab
([有时] [ 空格 == tab ] : [ 空格 兼容 tab ] )
0.2)
函数内 (的) 局部变量
: 添加 functionprocess (以用来 代替 inputoutput)
0.3)
留意 :
英文 (的) 注释和 中文 (的) 注释 中间的
:///////
0.4)
过滤 变量名
0.5)
不用 添加 注释
#nt>#
... ...
#nt<#
0.6)
有时 注释 , 添加
:" note : "
0.7)
中文短词
:复制 + 拼接
0.8)
没有 中文 的 英文,
列出来
0.9)
注意留下
:函数引用 (的) 问题
0.10)
做1个 全功能样式 (的) 模板
0.11)
附加 注释
:主要 添加 在 " note : " 之后的
0.12)
编程人.前缀
(你是: z )
0.13)
提醒:
可以 不添加 中文注释
但可以 , 在个别 (的) 地方 ,
(有选择性[的]) 人工添加 (部分)中文注释
0.14)
for 循环 变量
:f0i内容 == for 0 in function
0.15)
for 函数
:内容化
注意:
过滤,减少 多余 (的) 代码(量)
0.16)
制作
高级自动化编程
:(可参考用:)层层互推 (的) 方式
(方式:[即:]利用 前期 已有 [的] 推出 后期 没有 [的] )
(即:
先用 没有注释的软件,
制作 有注释 [的] 函数,
将 制作好的 有 注释 [的] 函数 ,
集成到 高级自动化编程 软件 中,
并且 不断 完善 [高级自动化编程])
0.17)
函数 (的) 引用
0.17.0)
简约 缩写 函数名.引用
例如:
0.17.0.0)
#ini#p0#p0ps#
0.17.1)
原来 (的) 函数名.引用
例如:
0.17.1.0)
#ZFINITIALPOINTER#p0#p0ps#
0.18)
变量名 + 注释
:统一为: 变量名 + 属性
0.19)
特殊代码
f:for
r0:return 0 ;
r1:return 1 ;
0.20)
暂时 不考虑 tab排版
======================
#模板:#
z
#c>#
mf:xxxxxxx
vf:yyyyyyy
vf:zzzzzzz
p0
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:aef
ea:io b
p1
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:psief
ea:io pb
p2
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:io d
q0
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f t
v:h0
q1
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f pba
q2
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:t
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f pb
a
d z01dword = 0x01
.>
d p0 p1ps p2
q1 = p0
q2 = p1ps
qb2 = (b)p2
f0ixxxxxxx = 0
f##f0ixxxxxxx < q2##
,>
q2 = q2 + 1
f0ixxxxxxx + 1
,<
#ini#p0#p0ps#
#ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#
#w.ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#
r0
.<
#c<#
======================
架构:
0.
把 文件 记录到 内存
1.
短语 替换 关键字
2.
关键字 (的) 检验
3.
构建 函数名
4.
构建 变量名
5.
扫描 主程序
提出 新的 变量名
例如:
p1ps
f0ixxxxxxx
提醒:
专找 (空格 或者 回车) 后 (的) p q f
6.
注意 语法 :
6.0)
a
z01dword = 0x01
6.1)
f##f0ixxxxxxx < q2##
.>
...
.<
6.2)
d p0 p1ps p2
6.3)
,>
...
,<
6.4)
qb2 = (b)p2
6.5)
#ini#p0#p0ps#
#ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#
#w.ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#
6.6)
r0
6.7)
(暂时 不考虑:)
v:h0
#######
提醒:
0)
函数头部 注释 , 别忘了写
1)
函数 个别地方, 可以 添加 注释
#######
======================
0.
高级自动化编程.入门级 + 初级
======================
#提醒:#
0.0)
(尽量)留有升级接口
======================
#参考格式:#
0.0)
构成(全部[的])函数名:ZFXXXXXXX_VERSION_YYYYYYY_VERSION_ZZZZZZZ
主要函数名:
mf:xxxxxxx
属性:
vf:yyyyyyy
vf:zzzzzzz
提醒:
0.0.0)
有大写 和 小写 (的)区别
0.1)
构成(全部[的])变量名:z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_mmmmmmm_ppppppp_qqqqqqq_version_eeeeeee_fffffff_version_ggggggg_hhhhhhh_inputoutput_type
主要参数名:
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
属性:
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
后缀:
ea:io type
0.2)
类型:type:
pb:PBYTE
pba:PBYTEARRAY
b:BYTE
d:DWORD
t:INT
0.3)
变量名 简化:
x0 = z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_mmmmmmm_ppppppp_qqqqqqq_version_eeeeeee_fffffff_version_ggggggg_hhhhhhh_inputoutput_type ;
提醒:
0.3.0)
还有附加 变量名 (的) 格式:
x0ps
x0psief
x0t
x0pst
x0tt
x0pstt
0.4)
特殊意义:
aef:additional end flag
pz:pointer size
pzief:pointer size ignore end flag
t:temp
tt:temp temp
0.5)
0.5.0)
语法 格式 + 注释 :
x0 = ... ... ;
注释:
只解释 x0
x0 = (type)x1 ;
注释:
只解释 x0
*( x0 + f0 ) = *( x1 + f0 ) ;
注释:
构造 x0
或者
x1 赋值到 x0
*( x0 + x1 + f0 ) = *( x2 + f0 ) ;
注释:
(类似:)(x1 : 在 x1 位置后 : 初始位置 x1 == 0 ) 赋值到 x0
if
注释:
是否
&&
||
!
!=
>
>=
<
<=
0.5.1)
暂时 排除 (的) 语法 格式 :
for
0.6)
特殊变量名 :
f0:z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type
0.7)
不同 区域语言块 :
0.7.0)
c/c++:
#c>#
... ...
#c<#
0.7.1)
winsock:
#ws>#
... ...
#ws<#
0.7.2)
html:
#h>#
... ...
#h<#
0.7.3)
保持原来代码:
#o>#
... ...
#o<#
======================
#功能块:#
0.0)
f0 + 1 :
z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type = z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type + 1 ;
//loop need
///////
//循环 需要
======================
#注意:#
0.0)
不同计算机(的)语言
处理方式:
0.0.0)
(不同)区域语言块
(参考:[可]利用:标识符)
0.1)
留意 :
空格 和 tab
([有时] [ 空格 == tab ] : [ 空格 兼容 tab ] )
0.2)
函数内 (的) 局部变量
: 添加 functionprocess (以用来 代替 inputoutput)
0.3)
留意 :
英文 (的) 注释和 中文 (的) 注释 中间的
:///////
0.4)
过滤 变量名
0.5)
不用 添加 注释
#nt>#
... ...
#nt<#
0.6)
有时 注释 , 添加
:" note : "
0.7)
中文短词
:复制 + 拼接
0.8)
没有 中文 的 英文,
列出来
0.9)
注意留下
:函数引用 (的) 问题
0.10)
做1个 全功能样式 (的) 模板
0.11)
附加 注释
:主要 添加 在 " note : " 之后的
0.12)
编程人.前缀
(你是: z )
0.13)
提醒:
可以 不添加 中文注释
但可以 , 在个别 (的) 地方 ,
(有选择性[的]) 人工添加 (部分)中文注释
0.14)
for 循环 变量
:f0i内容 == for 0 in function
0.15)
for 函数
:内容化
注意:
过滤,减少 多余 (的) 代码(量)
0.16)
制作
高级自动化编程
:(可参考用:)层层互推 (的) 方式
(方式:[即:]利用 前期 已有 [的] 推出 后期 没有 [的] )
(即:
先用 没有注释的软件,
制作 有注释 [的] 函数,
将 制作好的 有 注释 [的] 函数 ,
集成到 高级自动化编程 软件 中,
并且 不断 完善 [高级自动化编程])
0.17)
函数 (的) 引用
0.17.0)
简约 缩写 函数名.引用
例如:
0.17.0.0)
#ini#p0#p0ps#
0.17.1)
原来 (的) 函数名.引用
例如:
0.17.1.0)
#ZFINITIALPOINTER#p0#p0ps#
0.18)
变量名 + 注释
:统一为: 变量名 + 属性
0.19)
特殊代码
f:for
r0:return 0 ;
r1:return 1 ;
0.20)
暂时 不考虑 tab排版
======================
#模板:#
z
#c>#
mf:xxxxxxx
vf:yyyyyyy
vf:zzzzzzz
p0
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:aef
ea:io b
p1
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:psief
ea:io pb
p2
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:io d
q0
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f t
v:h0
q1
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f pba
q2
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:t
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f pb
a
d z01dword = 0x01
.>
d p0 p1ps p2
q1 = p0
q2 = p1ps
qb2 = (b)p2
f0ixxxxxxx = 0
f##f0ixxxxxxx < q2##
,>
q2 = q2 + 1
f0ixxxxxxx + 1
,<
#ini#p0#p0ps#
#ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#
#w.ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#
r0
.<
#c<#
======================
架构:
0.
把 文件 记录到 内存
1.
短语 替换 关键字
2.
关键字 (的) 检验
3.
构建 函数名
4.
构建 变量名
5.
扫描 主程序
提出 新的 变量名
例如:
p1ps
f0ixxxxxxx
提醒:
专找 (空格 或者 回车) 后 (的) p q f
6.
注意 语法 :
6.0)
a
z01dword = 0x01
6.1)
f##f0ixxxxxxx < q2##
.>
...
.<
6.2)
d p0 p1ps p2
6.3)
,>
...
,<
6.4)
qb2 = (b)p2
6.5)
#ini#p0#p0ps#
#ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#
#w.ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#
6.6)
r0
6.7)
(暂时 不考虑:)
v:h0
#######
提醒:
0)
函数头部 注释 , 别忘了写
1)
函数 个别地方, 可以 添加 注释
#######
======================
gugustock_高级自动化_快速编程_201712232247
======================
0.
高级自动化编程.入门级 + 初级
======================
#提醒:#
0.0)
(尽量)留有升级接口
======================
#参考格式:#
0.0)
构成(全部[的])函数名:ZFXXXXXXX_VERSION_YYYYYYY_VERSION_ZZZZZZZ
主要函数名:
mf:xxxxxxx
属性:
vf:yyyyyyy
vf:zzzzzzz
提醒:
0.0.0)
有大写 和 小写 (的)区别
0.1)
构成(全部[的])变量名:z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_mmmmmmm_ppppppp_qqqqqqq_version_eeeeeee_fffffff_version_ggggggg_hhhhhhh_inputoutput_type
主要参数名:
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
属性:
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
后缀:
ea:io type
0.2)
类型:type:
pb:PBYTE
pba:PBYTEARRAY
b:BYTE
d:DWORD
t:INT
0.3)
变量名 简化:
x0 = z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_mmmmmmm_ppppppp_qqqqqqq_version_eeeeeee_fffffff_version_ggggggg_hhhhhhh_inputoutput_type ;
提醒:
0.3.0)
还有附加 变量名 (的) 格式:
x0ps
x0psief
x0t
x0pst
x0tt
x0pstt
0.4)
特殊意义:
aef:additional end flag
pz:pointer size
pzief:pointer size ignore end flag
t:temp
tt:temp temp
0.5)
0.5.0)
语法 格式 + 注释 :
x0 = ... ... ;
注释:
只解释 x0
x0 = (type)x1 ;
注释:
只解释 x0
*( x0 + f0 ) = *( x1 + f0 ) ;
注释:
构造 x0
或者
x1 赋值到 x0
*( x0 + x1 + f0 ) = *( x2 + f0 ) ;
注释:
(类似:)(x1 : 在 x1 位置后 : 初始位置 x1 == 0 ) 赋值到 x0
if
注释:
是否
&&
||
!
!=
>
>=
<
<=
0.5.1)
暂时 排除 (的) 语法 格式 :
for
0.6)
特殊变量名 :
f0:z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type
0.7)
不同 区域语言块 :
0.7.0)
c/c++:
#c>#
... ...
#c<#
0.7.1)
winsock:
#ws>#
... ...
#ws<#
0.7.2)
html:
#h>#
... ...
#h<#
0.7.3)
保持原来代码:
#o>#
... ...
#o<#
======================
#功能块:#
0.0)
f0 + 1 :
z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type = z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type + 1 ;
//loop need
///////
//循环 需要
======================
#注意:#
0.0)
不同计算机(的)语言
处理方式:
0.0.0)
(不同)区域语言块
(参考:[可]利用:标识符)
0.1)
留意 :
空格 和 tab
([有时] [ 空格 == tab ] : [ 空格 兼容 tab ] )
0.2)
函数内 (的) 局部变量
: 添加 functionprocess (以用来 代替 inputoutput)
0.3)
留意 :
英文 (的) 注释和 中文 (的) 注释 中间的
:///////
0.4)
过滤 变量名
0.5)
不用 添加 注释
#nt>#
... ...
#nt<#
0.6)
有时 注释 , 添加
:" note : "
0.7)
中文短词
:复制 + 拼接
0.8)
没有 中文 的 英文,
列出来
0.9)
注意留下
:函数引用 (的) 问题
0.10)
做1个 全功能样式 (的) 模板
0.11)
附加 注释
:主要 添加 在 " note : " 之后的
0.12)
编程人.前缀
(你是: z )
0.13)
提醒:
可以 不添加 中文注释
但可以 , 在个别 (的) 地方 ,
(有选择性[的]) 人工添加 (部分)中文注释
0.14)
for 循环 变量
:f0i内容 == for 0 in function
0.15)
for 函数
:内容化
注意:
过滤,减少 多余 (的) 代码(量)
0.16)
制作
高级自动化编程
:(可参考用:)层层互推 (的) 方式
(方式:[即:]利用 前期 已有 [的] 推出 后期 没有 [的] )
(即:
先用 没有注释的软件,
制作 有注释 [的] 函数,
将 制作好的 有 注释 [的] 函数 ,
集成到 高级自动化编程 软件 中,
并且 不断 完善 [高级自动化编程])
0.17)
函数 (的) 引用
0.17.0)
简约 缩写 函数名.引用
例如:
0.17.0.0)
#ini#p0#p0ps#
0.17.1)
原来 (的) 函数名.引用
例如:
0.17.1.0)
#ZFINITIALPOINTER#p0#p0ps#
0.18)
变量名 + 注释
:统一为: 变量名 + 属性
0.19)
特殊代码
f:for
r0:return 0 ;
r1:return 1 ;
0.20)
暂时 不考虑 tab排版
======================
#模板:#
z
#c>#
mf:xxxxxxx
vf:yyyyyyy
vf:zzzzzzz
p0
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:aef
ea:io b
p1
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:psief
ea:io pb
p2
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:io d
q0
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f t
v:h0
q1
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f pba
q2
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:t
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f pb
a
z01dword = 0x01
.
d p0 p1ps p2aef
q1 = p0
q2 = p1ps
q2 = (b)p2
f0ixxxxxxx = 0
f##f0ixxxxxxx < q2##
,>
q2 = q2 + 1
f0ixxxxxxx + 1
,<
#ini#p0#p0ps#
#ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#
#w.ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#
r0
.
#c<#
======================
gugustock_高级自动化_快速编程_201712232237
======================
0.
高级自动化编程.入门级 + 初级
======================
#提醒:#
0.0)
(尽量)留有升级接口
======================
#参考格式:#
0.0)
构成(全部[的])函数名:ZFXXXXXXX_VERSION_YYYYYYY_VERSION_ZZZZZZZ
主要函数名:
mf:xxxxxxx
属性:
vf:yyyyyyy
vf:zzzzzzz
提醒:
0.0.0)
有大写 和 小写 (的)区别
0.1)
构成(全部[的])变量名:z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_mmmmmmm_ppppppp_qqqqqqq_version_eeeeeee_fffffff_version_ggggggg_hhhhhhh_inputoutput_type
主要参数名:
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
属性:
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
后缀:
ea:io type
0.2)
类型:type:
pb:PBYTE
pba:PBYTEARRAY
b:BYTE
d:DWORD
t:INT
0.3)
变量名 简化:
x0 = z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_mmmmmmm_ppppppp_qqqqqqq_version_eeeeeee_fffffff_version_ggggggg_hhhhhhh_inputoutput_type ;
提醒:
0.3.0)
还有附加 变量名 (的) 格式:
x0ps
x0psief
x0t
x0pst
x0tt
x0pstt
0.4)
特殊意义:
aef:additional end flag
pz:pointer size
pzief:pointer size ignore end flag
t:temp
tt:temp temp
0.5)
0.5.0)
语法 格式 + 注释 :
x0 = ... ... ;
注释:
只解释 x0
x0 = (type)x1 ;
注释:
只解释 x0
*( x0 + f0 ) = *( x1 + f0 ) ;
注释:
构造 x0
或者
x1 赋值到 x0
*( x0 + x1 + f0 ) = *( x2 + f0 ) ;
注释:
(类似:)(x1 : 在 x1 位置后 : 初始位置 x1 == 0 ) 赋值到 x0
if
注释:
是否
&&
||
!
!=
>
>=
<
<=
0.5.1)
暂时 排除 (的) 语法 格式 :
for
0.6)
特殊变量名 :
f0:z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type
0.7)
不同 区域语言块 :
0.7.0)
c/c++:
#c>#
... ...
#c<#
0.7.1)
winsock:
#ws>#
... ...
#ws<#
0.7.2)
html:
#h>#
... ...
#h<#
0.7.3)
保持原来代码:
#o>#
... ...
#o<#
======================
#功能块:#
0.0)
f0 + 1 :
z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type = z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type + 1 ;
//loop need
///////
//循环 需要
======================
#注意:#
0.0)
不同计算机(的)语言
处理方式:
0.0.0)
(不同)区域语言块
(参考:[可]利用:标识符)
0.1)
留意 :
空格 和 tab
([有时] [ 空格 == tab ] : [ 空格 兼容 tab ] )
0.2)
函数内 (的) 局部变量
: 添加 functionprocess (以用来 代替 inputoutput)
0.3)
留意 :
英文 (的) 注释和 中文 (的) 注释 中间的
:///////
0.4)
过滤 变量名
0.5)
不用 添加 注释
#nt>#
... ...
#nt<#
0.6)
有时 注释 , 添加
:" note : "
0.7)
中文短词
:复制 + 拼接
0.8)
没有 中文 的 英文,
列出来
0.9)
注意留下
:函数引用 (的) 问题
0.10)
做1个 全功能样式 (的) 模板
0.11)
附加 注释
:主要 添加 在 " note : " 之后的
0.12)
编程人.前缀
(你是: z )
0.13)
提醒:
可以 不添加 中文注释
但可以 , 在个别 (的) 地方 ,
(有选择性[的]) 人工添加 (部分)中文注释
0.14)
for 循环 变量
:f0i内容 == for 0 in function
0.15)
for 函数
:内容化
注意:
过滤,减少 多余 (的) 代码(量)
0.16)
制作
高级自动化编程
:(可参考用:)层层互推 (的) 方式
(方式:[即:]利用 前期 已有 [的] 推出 后期 没有 [的] )
(即:
先用 没有注释的软件,
制作 有注释 [的] 函数,
将 制作好的 有 注释 [的] 函数 ,
集成到 高级自动化编程 软件 中,
并且 不断 完善 [高级自动化编程])
0.17)
函数 (的) 引用
0.17.0)
简约 缩写 函数名.引用
例如:
0.17.0.0)
#ini#p0#p0ps#
0.17.1)
原来 (的) 函数名.引用
例如:
0.17.1.0)
#ZFINITIALPOINTER#p0#p0ps#
0.18)
变量名 + 注释
:统一为: 变量名 + 属性
0.19)
特殊代码
f:for
r0:return 0 ;
r1:return 1 ;
0.20)
暂时 不考虑 tab排版
======================
#模板:#
z
#c>#
mf:xxxxxxx
vf:yyyyyyy
vf:zzzzzzz
p0
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:aef
ea:io type
p1
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:psief
ea:io type
p2
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:io type
q0
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f type
v:h0
q1
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f type
q2
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:t
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f type
a
z01dword = 0x01
.
d p0 p1ps p2aef
q1 = p0
q2 = p1ps
q2 = (b)p2
f0ixxxxxxx = 0
f##f0ixxxxxxx < q2##
,>
q2 = q2 + 1
f0ixxxxxxx + 1
,<
#ini#p0#p0ps#
#ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#
#w.ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#
r0
.
#c<#
======================
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