2018年1月1日星期一

gugustock_11代_201801012157



==============================

0.量化

0.1双线

0.2多线

0.3单线

==============================

0.
量化 预测
:量化 必经(过)点 量化 (的) 预测(法)

理由:
0)
中间点 理论

案例:
0)
软件项目 完成时间 (的) 预测,
:可用:函数数量 法

1)
金融(:股票) 时间消耗 (的) 预测
:可用:(有效)灵感 频率 法

==============================




2017年12月31日星期日

gugustock_添加_222_股票_201801011327

222.
最优(:较优)操作(风格)模型 (的) 分析(:预测:选择)

理由:
0)
更好的拟合 现实
但,不高度 重合

2017年12月26日星期二

gugustock_2代_201712261727




==============================

0.点穴(要点:提炼要点+总结要点)

==============================

0.妈爸

0.0世界上唯一没有名利关系的是妈爸

0.1世界上唯一失去,不能复得的是妈爸

0.2妈爸一心为我

0.3宇宙中只有妈爸我

==============================

0.0快速思维 或 穷究

0.1不断寻找原理

0.1.0不断问为什么

0.2在一定范围内,做到极致

0.3正反

==============================

0.0规律 + 本质

0.1正反

==============================

0.0高级人类

0.0.0没有感觉

==============================

0.0变大

0.1整体

0.2

0.3

0.4不依赖

0.5

==============================

0.0多脑

0.1.0耐氧

0.1.1排氧

0.23.动脑筋

0.2映射

0.3创新故事

0.4极限

0.5刺激

0.6重难深近

0.6.0在挣扎中前行(是1种精神)

0.6.1不断提高标准(类似:逼)

0.7在一定范围内,做到极致

0.8训练

0.9演习

0.10反省

0.11真实故事

0.12梳理

0.13感觉

0.13.0修改经验

0.14

0.15

0.16政治(洗脑)

0.17导向

0.18改革

0.19自检

0.20阶段

0.20.0阶段目标

0.20.1阶段测试

0.21.置之死地,而后生

0.21.0多战争

0.21.1断后路

0.22快速思维

0.23应变

0.24灵感

0.24.0(灵感 + 内在 + 辐射) + (本体 + 内在 + 辐射)

0.24.1随机

0.25类推

0.25.1类比

0.26以前 现在 将来 (古今通鉴)

0.27小企业 中企业 大企业
小国家 中国家 大国家
宇宙 理论 哲学(n代)
(一切 规律+本质 实现)

0.27.0一般 随机 不知道 规律+本质 无 高效匹配

0.27.1方法 多个局部域 知道 不能:规律+本质 相互钳制 不能高效匹配

0.27.2方法 -> 规律+本质 -> 不知道 -> 不能:规律+本质

0.27.3.0单体 简单

0.27.3.1多体 复杂

0.28计算机

0.29规律生活

0.30逼(一下自己)

0.31自信,乐观

0.32复述

0.33断断续续

0.34最低多项兼容(也可叫:找[最低]切入点)

注意:
图感要一直处于阻力状态

0.35不舒服(条件) + 拼命(程度)

应用:
0)梦 醒了

0.36低(差:劣)状态运作(读书)
理由:
重难深进

==============================

0.0黑暗

0.1孤异

0.2凝神

0.3喝水

0.4洗澡

0.5睡觉

0.6音乐

0.7美味

0.8

==============================

0.0连锁反应

0.1物极必反

==============================

0.01层1层研究

0.0.01层1层研究,找突破口

0.0.1组合

0.1规律 + 本质

0.2正反

0.3曲线

0.4

==============================

0.0组合

0.1需求

0.1.0直接

0.2整合(大整合)

0.3个体

0.3.0个体中的个体

0.3.0.0个体中的个体(中)的个体

0.4平台

0.5变化

==============================

0.0.0控制变量法(移动)

0.0.1控制变量法(变大)

0.0.2控制变量法(组合)

0.0.3控制变量法(多种模式:[移动+变大+组合][任意一个或多个])

0.0.0123.0移动 变大 组合 多种模式

0.1推理

0.2经验

0.3组合

0.4多种模式

0.5假定

0.6分步(分为一步一步)

0.6.0分步:不一定按照顺序

0.7

0.8

0.9多种理解

0.10(探寻)原理

0.11平行

0.12多尝试

0.13类推

0.13.0类比

0.14特点

0.14.0共性

0.14.1异性

0.15灵感

0.16小企业 中企业 大企业
小国家 中国家 大国家
宇宙 理论 哲学(n代)
(现实+规律+本质+实现)

0.16.0一般 随机 不知道 规律+本质 无 高效匹配

0.16.1方法 多个局部域 知道 不能:规律+本质 相互钳制 不能高效匹配

0.16.2方法 -> 规律+本质 -> 不知道 -> 不能:规律+本质

0.16.3.0单体 简单

0.16.3.1多体 复杂

补充:

0.0.0简单 复杂

0.0.1特殊 一般

==============================

0.0一般 随机 不知道 规律+本质 无 高效匹配

0.1方法 多个局部域 知道 不能:规律+本质 相互钳制 不能高效匹配

0.2方法 -> 规律+本质 -> 不知道 -> 不能:规律+本质

0.3.0单体 简单

0.3.1多体 复杂

==============================

0.0.0静止

0.0.1舒适

0.0.2懒

0.1高价 免费

0.2随时 随地

0.3化(机械化 电子化 生物化)

0.4更

0.5弱点(缺点)

0.5.0

0.5.1提建议

0.6军事

0.7艺术 科幻 广告 动画 游戏

1.0外观

==============================

0.暂停能力增长(升级n代)

0.0思维模式
(例如:语言 -> 图像感受)

0.1复习(n代)
(类似:温故而知新)

==============================

0.提高意识清醒(特别在:意识低[血压低]时)
:(可以)(轻量级)活动(:运动)
(例如:做操)

理由:
0)用其他的活跃灵魂,撞击自己的灵魂(使自己的灵魂,活跃起来)

==============================

0.
长时间保持状态 >(难于) (等量)短时间累计保持状态

理由:
0)长时间保持状态
== 不停顿(例如:不休息) (的) (等量)短时间累计保持状态
>(难于) 有停顿(例如:有休息) (的) (等量)短时间累计保持状态

==============================

0.
(提出:完成)概貌 -> (层层)完善 -> (层层)升级

理由:
0)源

==============================

0.
能力:逻辑:潜力:更看重未来(:以后)([的]所得[:获得])
关系:具体:现实:更看重现在拥有的

理由:
0)源

提醒:
0)
你的工作
:不能 只讲究时间堆积
:更需要 讲究 产出(例如:效率)

==============================

0.
混乱 生物钟

理由:
0)规律生活低状态 < 混乱生活状态 < 规律生活高状态

应用:
0)颠三倒四的生活(:状态)

==============================

0.
3种 研究 突破方向 可能性
:1层1层 突破(像:全面学习)
:三角形 突破(像:专业学习)
:近(似)直线 突破(像:偏向[自己]实践[来突破])

理由:
0)图感 建模

==============================

0.
历史(:经验):偏向于 能力 == 偏向于 理论
现实(:具体环境[下]):偏向于 关系 == 偏向于 正负确定论

理由:
0)源

提醒:
0)
正负确定论:对于历史(:经验) 效果不大
理论:对于 现实(:具体环境[下]) 效果(也)不大

小提醒:
0)历史
:可以是 回测(例如:回测 历史[金融]行情)

==============================

0.
历史(:经验)
:偏向于 理性(行为)(例如:总结经验[:回测])
:非短期(即:中期 或者 长期)

现实(:具体环境[:情况][下])
:偏向于 非理性(行为)(即:理性[行为][的][相]反[的][方]向)(例如:你正在做的事情的短期结果)
:短期

理由:
0)经验(:历史)偏向 和 现实(:现在)偏向

==============================

0.
历史(:经验):(短期:)(结果)偏向于 理性
现实(:具体环境[:情况]下)的行为([的]结果):(短期:)(结果)偏向于 非理性(即:反向理性)
现实(:具体环境[:情况]下)的观望([的]结果):(短期:)(结果)偏向于 理性 比 非理性(即:反向理性) 是1比1(即:理性 和 非理性[反向理性] 是随机的)
现实(:具体环境[:情况]下)的反向行为([的]结果):(短期:)(结果)偏向于 理性

理由:
0)图感 建模

提醒:
0)
历史(:经验):不会 和你对着干
现实(:具体环境[:情况]下):总是 和你对着干(:要么结果和你预期相反[的],要么结果是随机[的])

1)
你必须同时押注 正属性方,和 反属性方
(提醒:其中1属性方,可以是在其它领域)
(注意:是同时押注,不是 单一押注)
不能只押注 其中任意1方
(推荐:你押注 反理性,其它灵魂押注理性
[理由
:你->你可能会获得短期获利
:对手灵魂->你也对得起它们])

再次提醒:
0)
历史(:经验)(的结果)

现实(:具体环境[:情况]下)(的结果)
是不同的.别以相同情况,来处理

==============================

0.
动态计划(:时限计划:时间段计划)
:在 一段 时间段内,的计划

理由:
0)变 理论

==============================

0.
(推荐[:提倡])
万能(单)体

理由:
0)自主性(:自主度) 大

1)精力(:消耗)小

万能(单)体存在性 的理由
:最小 概率

提醒:
0)(长寿药 计划[的])
生物万能(单)体

==============================

0.
公布知识点(有用点) 的理由
:藏 知识点(:有用点),在其它灵魂(即:人民)中

理由:
0)
在现实的环境(即:关系)中
较难以 绝对封闭 的锁住(:[完全]不透露)自己的所有要素点
但,公布后,可以让 其它灵魂 辅助记忆 我的 知识点(:有用点)
如果,我 (以后)后悔了 ,现在的公布的 知识点(:有用点):只需要 再次升级 自己曾经的知识点(:有用点)
(即:公布[如果,后悔了,就{按需要}再次升级] >>[{远远}优于] 遗忘[:断层]
[理由:{你缺时间,}你只能进步,不能倒退
{提醒:别人和你竞争,通常,会使你变得更强}])

再次提醒:
0)
宇宙中,
只有,最强者,才能 做到 真正 的随心所欲(即:活的潇洒)
(如果,你是宇宙核心的话,那就不应该 害怕 竞争
[理由:通常情况{下},竞争,{从长期看,}会使你 变的更强{大}])

==============================

0.
检索(表)
(例如:检索 知识点)
(类似:搜索引擎 [一样])

理由:
0)
辅助(:帮助) 记忆 知识点

应用:
0)
检索(表) 主要 记录
:(重)要点
(例如:第0次[:首次] , 知识点[:概念] [的] 出现)

==============================

0.
(理论:理性)极限值
:(理论:理性)极限值 : 参考

理由:
0)


==============================

0.
(音乐)旋律(图感)按摩

理由:
0)
经验

==============================

0.
(你的方向:)
毅力 ->(驱动) 技术 ->(驱动) 技术
(区别于:[以前{的}:] 毅力 ->[驱动] 技术)

理由:
0)
(你) 缺时间

==============================

0.
你 (的) 目标(:宇宙核心) (的) 依靠(:依赖)
:你自己 >> 能力 >> 关系
(即:毅力 >> 物质 >> 生物 )
(即:毅力 >> 技术 >> 其它灵魂辅助)
(提醒:
物质 和 生物,都属于 关系,
但 物质 相对于 生物,[对{待}你]会好一些,是可以 利用[的]
[理由:物质 {的} 退化 速度,比 生物 会慢点])

理由:
0)
正反平衡
([关系:阻力作用力] 和 [能力:辅助作用力] : [来]正反平衡)
(提醒:你自己[:毅力],是 附加优势)

==============================

0.
想法(:能力)可以超前
技术(:关系)只需(要)满足当下(需求[的])
(即:
能力变革:可以 随时 [ 准备 或者 就绪 或者 完成 ]
关系变革:只需[要] 满足 当下[需求{的}])

理由:
0)
图感 建模

发现:
0)
效率 (是) 提高 (了)

1)
重复建设,将成常态

==============================

0.
心态 决定 能力
:(即:)(你)有多强(:多合适)的心态,(你)就有多强(:多合适)的能力

理由:
0)
图感 建模

==============================

0.
在重要节点(例如:人生[的]重要节点)
如果有 多项(迷恋[的])选择
(你应该)每个选择,都选择一下
(提醒:
你深入 选择 [的] 程度,
和你 对 选择 [的] 预期 [的] [最低]百分比 有关)

理由:
0)
上影线 和 下影线

1)
极品 (的) 小概率 发生

==============================

0.
(提醒:)
壳 + (图感)旋律按摩

理由:
0)


应用:
0)
工作时 ,
使用 (图感)旋律按摩

==============================







2017年12月24日星期日

gugustock_2代_201712241837




==============================

0.点穴(要点:提炼要点+总结要点)

==============================

0.妈爸

0.0世界上唯一没有名利关系的是妈爸

0.1世界上唯一失去,不能复得的是妈爸

0.2妈爸一心为我

0.3宇宙中只有妈爸我

==============================

0.0快速思维 或 穷究

0.1不断寻找原理

0.1.0不断问为什么

0.2在一定范围内,做到极致

0.3正反

==============================

0.0规律 + 本质

0.1正反

==============================

0.0高级人类

0.0.0没有感觉

==============================

0.0变大

0.1整体

0.2

0.3

0.4不依赖

0.5

==============================

0.0多脑

0.1.0耐氧

0.1.1排氧

0.23.动脑筋

0.2映射

0.3创新故事

0.4极限

0.5刺激

0.6重难深近

0.6.0在挣扎中前行(是1种精神)

0.6.1不断提高标准(类似:逼)

0.7在一定范围内,做到极致

0.8训练

0.9演习

0.10反省

0.11真实故事

0.12梳理

0.13感觉

0.13.0修改经验

0.14

0.15

0.16政治(洗脑)

0.17导向

0.18改革

0.19自检

0.20阶段

0.20.0阶段目标

0.20.1阶段测试

0.21.置之死地,而后生

0.21.0多战争

0.21.1断后路

0.22快速思维

0.23应变

0.24灵感

0.24.0(灵感 + 内在 + 辐射) + (本体 + 内在 + 辐射)

0.24.1随机

0.25类推

0.25.1类比

0.26以前 现在 将来 (古今通鉴)

0.27小企业 中企业 大企业
小国家 中国家 大国家
宇宙 理论 哲学(n代)
(一切 规律+本质 实现)

0.27.0一般 随机 不知道 规律+本质 无 高效匹配

0.27.1方法 多个局部域 知道 不能:规律+本质 相互钳制 不能高效匹配

0.27.2方法 -> 规律+本质 -> 不知道 -> 不能:规律+本质

0.27.3.0单体 简单

0.27.3.1多体 复杂

0.28计算机

0.29规律生活

0.30逼(一下自己)

0.31自信,乐观

0.32复述

0.33断断续续

0.34最低多项兼容(也可叫:找[最低]切入点)

注意:
图感要一直处于阻力状态

0.35不舒服(条件) + 拼命(程度)

应用:
0)梦 醒了

0.36低(差:劣)状态运作(读书)
理由:
重难深进

==============================

0.0黑暗

0.1孤异

0.2凝神

0.3喝水

0.4洗澡

0.5睡觉

0.6音乐

0.7美味

0.8

==============================

0.0连锁反应

0.1物极必反

==============================

0.01层1层研究

0.0.01层1层研究,找突破口

0.0.1组合

0.1规律 + 本质

0.2正反

0.3曲线

0.4

==============================

0.0组合

0.1需求

0.1.0直接

0.2整合(大整合)

0.3个体

0.3.0个体中的个体

0.3.0.0个体中的个体(中)的个体

0.4平台

0.5变化

==============================

0.0.0控制变量法(移动)

0.0.1控制变量法(变大)

0.0.2控制变量法(组合)

0.0.3控制变量法(多种模式:[移动+变大+组合][任意一个或多个])

0.0.0123.0移动 变大 组合 多种模式

0.1推理

0.2经验

0.3组合

0.4多种模式

0.5假定

0.6分步(分为一步一步)

0.6.0分步:不一定按照顺序

0.7

0.8

0.9多种理解

0.10(探寻)原理

0.11平行

0.12多尝试

0.13类推

0.13.0类比

0.14特点

0.14.0共性

0.14.1异性

0.15灵感

0.16小企业 中企业 大企业
小国家 中国家 大国家
宇宙 理论 哲学(n代)
(现实+规律+本质+实现)

0.16.0一般 随机 不知道 规律+本质 无 高效匹配

0.16.1方法 多个局部域 知道 不能:规律+本质 相互钳制 不能高效匹配

0.16.2方法 -> 规律+本质 -> 不知道 -> 不能:规律+本质

0.16.3.0单体 简单

0.16.3.1多体 复杂

补充:

0.0.0简单 复杂

0.0.1特殊 一般

==============================

0.0一般 随机 不知道 规律+本质 无 高效匹配

0.1方法 多个局部域 知道 不能:规律+本质 相互钳制 不能高效匹配

0.2方法 -> 规律+本质 -> 不知道 -> 不能:规律+本质

0.3.0单体 简单

0.3.1多体 复杂

==============================

0.0.0静止

0.0.1舒适

0.0.2懒

0.1高价 免费

0.2随时 随地

0.3化(机械化 电子化 生物化)

0.4更

0.5弱点(缺点)

0.5.0

0.5.1提建议

0.6军事

0.7艺术 科幻 广告 动画 游戏

1.0外观

==============================

0.暂停能力增长(升级n代)

0.0思维模式
(例如:语言 -> 图像感受)

0.1复习(n代)
(类似:温故而知新)

==============================

0.提高意识清醒(特别在:意识低[血压低]时)
:(可以)(轻量级)活动(:运动)
(例如:做操)

理由:
0)用其他的活跃灵魂,撞击自己的灵魂(使自己的灵魂,活跃起来)

==============================

0.
长时间保持状态 >(难于) (等量)短时间累计保持状态

理由:
0)长时间保持状态
== 不停顿(例如:不休息) (的) (等量)短时间累计保持状态
>(难于) 有停顿(例如:有休息) (的) (等量)短时间累计保持状态

==============================

0.
(提出:完成)概貌 -> (层层)完善 -> (层层)升级

理由:
0)源

==============================

0.
能力:逻辑:潜力:更看重未来(:以后)([的]所得[:获得])
关系:具体:现实:更看重现在拥有的

理由:
0)源

提醒:
0)
你的工作
:不能 只讲究时间堆积
:更需要 讲究 产出(例如:效率)

==============================

0.
混乱 生物钟

理由:
0)规律生活低状态 < 混乱生活状态 < 规律生活高状态

应用:
0)颠三倒四的生活(:状态)

==============================

0.
3种 研究 突破方向 可能性
:1层1层 突破(像:全面学习)
:三角形 突破(像:专业学习)
:近(似)直线 突破(像:偏向[自己]实践[来突破])

理由:
0)图感 建模

==============================

0.
历史(:经验):偏向于 能力 == 偏向于 理论
现实(:具体环境[下]):偏向于 关系 == 偏向于 正负确定论

理由:
0)源

提醒:
0)
正负确定论:对于历史(:经验) 效果不大
理论:对于 现实(:具体环境[下]) 效果(也)不大

小提醒:
0)历史
:可以是 回测(例如:回测 历史[金融]行情)

==============================

0.
历史(:经验)
:偏向于 理性(行为)(例如:总结经验[:回测])
:非短期(即:中期 或者 长期)

现实(:具体环境[:情况][下])
:偏向于 非理性(行为)(即:理性[行为][的][相]反[的][方]向)(例如:你正在做的事情的短期结果)
:短期

理由:
0)经验(:历史)偏向 和 现实(:现在)偏向

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0.
历史(:经验):(短期:)(结果)偏向于 理性
现实(:具体环境[:情况]下)的行为([的]结果):(短期:)(结果)偏向于 非理性(即:反向理性)
现实(:具体环境[:情况]下)的观望([的]结果):(短期:)(结果)偏向于 理性 比 非理性(即:反向理性) 是1比1(即:理性 和 非理性[反向理性] 是随机的)
现实(:具体环境[:情况]下)的反向行为([的]结果):(短期:)(结果)偏向于 理性

理由:
0)图感 建模

提醒:
0)
历史(:经验):不会 和你对着干
现实(:具体环境[:情况]下):总是 和你对着干(:要么结果和你预期相反[的],要么结果是随机[的])

1)
你必须同时押注 正属性方,和 反属性方
(提醒:其中1属性方,可以是在其它领域)
(注意:是同时押注,不是 单一押注)
不能只押注 其中任意1方
(推荐:你押注 反理性,其它灵魂押注理性
[理由
:你->你可能会获得短期获利
:对手灵魂->你也对得起它们])

再次提醒:
0)
历史(:经验)(的结果)

现实(:具体环境[:情况]下)(的结果)
是不同的.别以相同情况,来处理

==============================

0.
动态计划(:时限计划:时间段计划)
:在 一段 时间段内,的计划

理由:
0)变 理论

==============================

0.
(推荐[:提倡])
万能(单)体

理由:
0)自主性(:自主度) 大

1)精力(:消耗)小

万能(单)体存在性 的理由
:最小 概率

提醒:
0)(长寿药 计划[的])
生物万能(单)体

==============================

0.
公布知识点(有用点) 的理由
:藏 知识点(:有用点),在其它灵魂(即:人民)中

理由:
0)
在现实的环境(即:关系)中
较难以 绝对封闭 的锁住(:[完全]不透露)自己的所有要素点
但,公布后,可以让 其它灵魂 辅助记忆 我的 知识点(:有用点)
如果,我 (以后)后悔了 ,现在的公布的 知识点(:有用点):只需要 再次升级 自己曾经的知识点(:有用点)
(即:公布[如果,后悔了,就{按需要}再次升级] >>[{远远}优于] 遗忘[:断层]
[理由:{你缺时间,}你只能进步,不能倒退
{提醒:别人和你竞争,通常,会使你变得更强}])

再次提醒:
0)
宇宙中,
只有,最强者,才能 做到 真正 的随心所欲(即:活的潇洒)
(如果,你是宇宙核心的话,那就不应该 害怕 竞争
[理由:通常情况{下},竞争,{从长期看,}会使你 变的更强{大}])

==============================

0.
检索(表)
(例如:检索 知识点)
(类似:搜索引擎 [一样])

理由:
0)
辅助(:帮助) 记忆 知识点

应用:
0)
检索(表) 主要 记录
:(重)要点
(例如:第0次[:首次] , 知识点[:概念] [的] 出现)

==============================

0.
(理论:理性)极限值
:(理论:理性)极限值 : 参考

理由:
0)


==============================

0.
(音乐)旋律(图感)按摩

理由:
0)
经验

==============================

0.
(你的方向:)
毅力 ->(驱动) 技术 ->(驱动) 技术
(区别于:[以前{的}:] 毅力 ->[驱动] 技术)

理由:
0)
(你) 缺时间

==============================

0.
你 (的) 目标(:宇宙核心) (的) 依靠(:依赖)
:你自己 >> 能力 >> 关系
(即:毅力 >> 物质 >> 生物 )
(即:毅力 >> 技术 >> 其它灵魂辅助)
(提醒:
物质 和 生物,都属于 关系,
但 物质 相对于 生物,[对{待}你]会好一些,是可以 利用[的]
[理由:物质 {的} 退化 速度,比 生物 会慢点])

理由:
0)
正反平衡
([关系:阻力作用力] 和 [能力:辅助作用力] : [来]正反平衡)
(提醒:你自己[:毅力],是 附加优势)

==============================

0.
想法(:能力)可以超前
技术(:关系)只需(要)满足当下(需求[的])
(即:
能力变革:可以 随时 [ 准备 或者 就绪 或者 完成 ]
关系变革:只需[要] 满足 当下[需求{的}])

理由:
0)
图感 建模

发现:
0)
效率 (是) 提高 (了)

1)
重复建设,将成常态

==============================

0.
心态 决定 能力
:(即:)(你)有多强(:多合适)的心态,(你)就有多强(:多合适)的能力

理由:
0)
图感 建模

==============================

0.
在重要节点(例如:人生[的]重要节点)
如果有 多项(迷恋[的])选择
(你应该)每个选择,都选择一下
(提醒:
你深入 选择 [的] 程度,
和你 对 选择 [的] 预期 [的] [最低]百分比 有关)

理由:
0)
上影线 和 下影线

1)
极品 (的) 小概率 发生

==============================

2017年12月23日星期六

gugustock_高级自动化_快速编程_201712232357

======================

0.
高级自动化编程.入门级 + 初级

======================

#提醒:#
0.0)
(尽量)留有升级接口

======================

#参考格式:#
0.0)
构成(全部[的])函数名:ZFXXXXXXX_VERSION_YYYYYYY_VERSION_ZZZZZZZ

主要函数名:
mf:xxxxxxx

属性:
vf:yyyyyyy
vf:zzzzzzz

提醒:
0.0.0)
有大写 和 小写 (的)区别

0.1)
构成(全部[的])变量名:z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_mmmmmmm_ppppppp_qqqqqqq_version_eeeeeee_fffffff_version_ggggggg_hhhhhhh_inputoutput_type

主要参数名:
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq

属性:
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh

后缀:
ea:io type

0.2)
类型:type:

pb:PBYTE
pba:PBYTEARRAY
b:BYTE
d:DWORD
t:INT

0.3)
变量名 简化:
x0 = z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_mmmmmmm_ppppppp_qqqqqqq_version_eeeeeee_fffffff_version_ggggggg_hhhhhhh_inputoutput_type ;

提醒:
0.3.0)
还有附加 变量名 (的) 格式:
x0ps
x0psief
x0t
x0pst
x0tt
x0pstt

0.4)
特殊意义:

aef:additional end flag
pz:pointer size
pzief:pointer size ignore end flag
t:temp
tt:temp temp

0.5)
0.5.0)
语法 格式 + 注释 :
x0 = ... ... ;
注释:
只解释 x0

x0 = (type)x1 ;
注释:
只解释 x0

*( x0 + f0 ) = *( x1 + f0 ) ;
注释:
构造 x0
或者
x1 赋值到 x0

*( x0 + x1 + f0 ) = *( x2 + f0 ) ;
注释:
(类似:)(x1 : 在 x1 位置后 : 初始位置 x1 == 0 ) 赋值到 x0

if
注释:
是否

&&
||
!
!=
>
>=
<
<=

0.5.1)
暂时 排除 (的) 语法 格式 :
for

0.6)
特殊变量名 :
f0:z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type

0.7)
不同 区域语言块 :
0.7.0)
c/c++:
#c>#
... ...
#c<#

0.7.1)
winsock:
#ws>#
... ...
#ws<#

0.7.2)
html:
#h>#
... ...
#h<#

0.7.3)
保持原来代码:
#o>#
... ...
#o<#

======================

#功能块:#
0.0)
f0 + 1 :
z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type = z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type + 1 ;
//loop need
///////
//循环 需要

======================

#注意:#
0.0)
不同计算机(的)语言

处理方式:
0.0.0)
(不同)区域语言块
(参考:[可]利用:标识符)

0.1)
留意 :
空格 和 tab
([有时] [ 空格 == tab ] : [ 空格 兼容 tab ] )

0.2)
函数内 (的) 局部变量
: 添加 functionprocess (以用来 代替 inputoutput)

0.3)
留意 :
英文 (的) 注释和 中文 (的) 注释 中间的
:///////

0.4)
过滤 变量名

0.5)
不用 添加 注释
#nt>#
... ...
#nt<#

0.6)
有时 注释 , 添加
:" note : "

0.7)
中文短词
:复制 + 拼接

0.8)
没有 中文 的 英文,
列出来

0.9)
注意留下
:函数引用 (的) 问题

0.10)
做1个 全功能样式 (的) 模板

0.11)
附加 注释
:主要 添加 在 " note : " 之后的

0.12)
编程人.前缀
(你是: z )

0.13)
提醒:
可以 不添加 中文注释
但可以 , 在个别 (的) 地方 ,
(有选择性[的]) 人工添加 (部分)中文注释

0.14)
for 循环 变量
:f0i内容 == for 0 in function

0.15)
for 函数
:内容化

注意:
过滤,减少 多余 (的) 代码(量)

0.16)
制作
高级自动化编程
:(可参考用:)层层互推 (的) 方式
(方式:[即:]利用 前期 已有 [的] 推出 后期 没有 [的] )

(即:
先用 没有注释的软件,
制作 有注释 [的] 函数,
将 制作好的 有 注释 [的] 函数 ,
集成到 高级自动化编程 软件 中,
并且 不断 完善 [高级自动化编程])

0.17)
函数 (的) 引用
0.17.0)
简约 缩写 函数名.引用

例如:
0.17.0.0)
#ini#p0#p0ps#

0.17.1)
原来 (的) 函数名.引用

例如:
0.17.1.0)
#ZFINITIALPOINTER#p0#p0ps#

0.18)
变量名 + 注释
:统一为: 变量名 + 属性

0.19)
特殊代码

f:for
r0:return 0 ;
r1:return 1 ;

0.20)
暂时 不考虑 tab排版

======================

#模板:#

z

#c>#

mf:xxxxxxx
vf:yyyyyyy
vf:zzzzzzz

p0
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:aef
ea:io b

p1
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:psief
ea:io pb

p2
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:io d

q0
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f t
v:h0

q1
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f pba

q2
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:t
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f pb

a
d z01dword = 0x01

.>
d p0 p1ps p2
q1 = p0
q2 = p1ps
qb2 = (b)p2

f0ixxxxxxx = 0

f##f0ixxxxxxx < q2##
,>
q2 = q2 + 1
f0ixxxxxxx + 1
,<

#ini#p0#p0ps#

#ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#

#w.ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#

r0

.<

#c<#

======================

架构:

0.
把 文件 记录到 内存

1.
短语 替换 关键字

2.
关键字 (的) 检验

3.
构建 函数名

4.
构建 变量名

5.
扫描 主程序
提出 新的 变量名

例如:
p1ps
f0ixxxxxxx

提醒:
专找 (空格 或者 回车) 后 (的) p q f 

6.
注意 语法 :

6.0)
a
z01dword = 0x01

6.1)
f##f0ixxxxxxx < q2##
.>
...
.<

6.2)
d p0 p1ps p2

6.3)
,>
...
,<

6.4)
qb2 = (b)p2

6.5)
#ini#p0#p0ps#

#ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#

#w.ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#

6.6)
r0

6.7)
(暂时 不考虑:)
v:h0

#######

提醒:
0)
函数头部 注释 , 别忘了写

1)
函数 个别地方, 可以 添加 注释

#######



======================

gugustock_高级自动化_快速编程_201712232247


======================

0.
高级自动化编程.入门级 + 初级

======================

#提醒:#
0.0)
(尽量)留有升级接口

======================

#参考格式:#
0.0)
构成(全部[的])函数名:ZFXXXXXXX_VERSION_YYYYYYY_VERSION_ZZZZZZZ

主要函数名:
mf:xxxxxxx

属性:
vf:yyyyyyy
vf:zzzzzzz

提醒:
0.0.0)
有大写 和 小写 (的)区别

0.1)
构成(全部[的])变量名:z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_mmmmmmm_ppppppp_qqqqqqq_version_eeeeeee_fffffff_version_ggggggg_hhhhhhh_inputoutput_type

主要参数名:
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq

属性:
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh

后缀:
ea:io type

0.2)
类型:type:

pb:PBYTE
pba:PBYTEARRAY
b:BYTE
d:DWORD
t:INT

0.3)
变量名 简化:
x0 = z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_mmmmmmm_ppppppp_qqqqqqq_version_eeeeeee_fffffff_version_ggggggg_hhhhhhh_inputoutput_type ;

提醒:
0.3.0)
还有附加 变量名 (的) 格式:
x0ps
x0psief
x0t
x0pst
x0tt
x0pstt

0.4)
特殊意义:

aef:additional end flag
pz:pointer size
pzief:pointer size ignore end flag
t:temp
tt:temp temp

0.5)
0.5.0)
语法 格式 + 注释 :
x0 = ... ... ;
注释:
只解释 x0

x0 = (type)x1 ;
注释:
只解释 x0

*( x0 + f0 ) = *( x1 + f0 ) ;
注释:
构造 x0
或者
x1 赋值到 x0

*( x0 + x1 + f0 ) = *( x2 + f0 ) ;
注释:
(类似:)(x1 : 在 x1 位置后 : 初始位置 x1 == 0 ) 赋值到 x0

if
注释:
是否

&&
||
!
!=
>
>=
<
<=

0.5.1)
暂时 排除 (的) 语法 格式 :
for

0.6)
特殊变量名 :
f0:z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type

0.7)
不同 区域语言块 :
0.7.0)
c/c++:
#c>#
... ...
#c<#

0.7.1)
winsock:
#ws>#
... ...
#ws<#

0.7.2)
html:
#h>#
... ...
#h<#

0.7.3)
保持原来代码:
#o>#
... ...
#o<#

======================

#功能块:#
0.0)
f0 + 1 :
z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type = z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type + 1 ;
//loop need
///////
//循环 需要

======================

#注意:#
0.0)
不同计算机(的)语言

处理方式:
0.0.0)
(不同)区域语言块
(参考:[可]利用:标识符)

0.1)
留意 :
空格 和 tab
([有时] [ 空格 == tab ] : [ 空格 兼容 tab ] )

0.2)
函数内 (的) 局部变量
: 添加 functionprocess (以用来 代替 inputoutput)

0.3)
留意 :
英文 (的) 注释和 中文 (的) 注释 中间的
:///////

0.4)
过滤 变量名

0.5)
不用 添加 注释
#nt>#
... ...
#nt<#

0.6)
有时 注释 , 添加
:" note : "

0.7)
中文短词
:复制 + 拼接

0.8)
没有 中文 的 英文,
列出来

0.9)
注意留下
:函数引用 (的) 问题

0.10)
做1个 全功能样式 (的) 模板

0.11)
附加 注释
:主要 添加 在 " note : " 之后的

0.12)
编程人.前缀
(你是: z )

0.13)
提醒:
可以 不添加 中文注释
但可以 , 在个别 (的) 地方 ,
(有选择性[的]) 人工添加 (部分)中文注释

0.14)
for 循环 变量
:f0i内容 == for 0 in function

0.15)
for 函数
:内容化

注意:
过滤,减少 多余 (的) 代码(量)

0.16)
制作
高级自动化编程
:(可参考用:)层层互推 (的) 方式
(方式:[即:]利用 前期 已有 [的] 推出 后期 没有 [的] )

(即:
先用 没有注释的软件,
制作 有注释 [的] 函数,
将 制作好的 有 注释 [的] 函数 ,
集成到 高级自动化编程 软件 中,
并且 不断 完善 [高级自动化编程])

0.17)
函数 (的) 引用
0.17.0)
简约 缩写 函数名.引用

例如:
0.17.0.0)
#ini#p0#p0ps#

0.17.1)
原来 (的) 函数名.引用

例如:
0.17.1.0)
#ZFINITIALPOINTER#p0#p0ps#

0.18)
变量名 + 注释
:统一为: 变量名 + 属性

0.19)
特殊代码

f:for
r0:return 0 ;
r1:return 1 ;

0.20)
暂时 不考虑 tab排版

======================

#模板:#

z

#c>#

mf:xxxxxxx
vf:yyyyyyy
vf:zzzzzzz

p0
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:aef
ea:io b

p1
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:psief
ea:io pb

p2
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:io d

q0
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f t
v:h0

q1
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f pba

q2
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:t
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f pb

a
z01dword = 0x01

.
d p0 p1ps p2aef
q1 = p0
q2 = p1ps
q2 = (b)p2

f0ixxxxxxx = 0

f##f0ixxxxxxx < q2##
,>
q2 = q2 + 1
f0ixxxxxxx + 1
,<

#ini#p0#p0ps#

#ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#

#w.ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#

r0

.

#c<#

======================

gugustock_高级自动化_快速编程_201712232237


======================

0.
高级自动化编程.入门级 + 初级

======================

#提醒:#
0.0)
(尽量)留有升级接口

======================

#参考格式:#
0.0)
构成(全部[的])函数名:ZFXXXXXXX_VERSION_YYYYYYY_VERSION_ZZZZZZZ

主要函数名:
mf:xxxxxxx

属性:
vf:yyyyyyy
vf:zzzzzzz

提醒:
0.0.0)
有大写 和 小写 (的)区别

0.1)
构成(全部[的])变量名:z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_mmmmmmm_ppppppp_qqqqqqq_version_eeeeeee_fffffff_version_ggggggg_hhhhhhh_inputoutput_type

主要参数名:
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq

属性:
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh

后缀:
ea:io type

0.2)
类型:type:

pb:PBYTE
pba:PBYTEARRAY
b:BYTE
d:DWORD
t:INT

0.3)
变量名 简化:
x0 = z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_mmmmmmm_ppppppp_qqqqqqq_version_eeeeeee_fffffff_version_ggggggg_hhhhhhh_inputoutput_type ;

提醒:
0.3.0)
还有附加 变量名 (的) 格式:
x0ps
x0psief
x0t
x0pst
x0tt
x0pstt

0.4)
特殊意义:

aef:additional end flag
pz:pointer size
pzief:pointer size ignore end flag
t:temp
tt:temp temp

0.5)
0.5.0)
语法 格式 + 注释 :
x0 = ... ... ;
注释:
只解释 x0

x0 = (type)x1 ;
注释:
只解释 x0

*( x0 + f0 ) = *( x1 + f0 ) ;
注释:
构造 x0
或者
x1 赋值到 x0

*( x0 + x1 + f0 ) = *( x2 + f0 ) ;
注释:
(类似:)(x1 : 在 x1 位置后 : 初始位置 x1 == 0 ) 赋值到 x0

if
注释:
是否

&&
||
!
!=
>
>=
<
<=

0.5.1)
暂时 排除 (的) 语法 格式 :
for

0.6)
特殊变量名 :
f0:z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type

0.7)
不同 区域语言块 :
0.7.0)
c/c++:
#c>#
... ...
#c<#

0.7.1)
winsock:
#ws>#
... ...
#ws<#

0.7.2)
html:
#h>#
... ...
#h<#

0.7.3)
保持原来代码:
#o>#
... ...
#o<#

======================

#功能块:#
0.0)
f0 + 1 :
z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type = z_xxxxxxxverisonyyyyyyyversionzzzzzzz_forloopcount_0_functionprocess_type + 1 ;
//loop need
///////
//循环 需要

======================

#注意:#
0.0)
不同计算机(的)语言

处理方式:
0.0.0)
(不同)区域语言块
(参考:[可]利用:标识符)

0.1)
留意 :
空格 和 tab
([有时] [ 空格 == tab ] : [ 空格 兼容 tab ] )

0.2)
函数内 (的) 局部变量
: 添加 functionprocess (以用来 代替 inputoutput)

0.3)
留意 :
英文 (的) 注释和 中文 (的) 注释 中间的
:///////

0.4)
过滤 变量名

0.5)
不用 添加 注释
#nt>#
... ...
#nt<#

0.6)
有时 注释 , 添加
:" note : "

0.7)
中文短词
:复制 + 拼接

0.8)
没有 中文 的 英文,
列出来

0.9)
注意留下
:函数引用 (的) 问题

0.10)
做1个 全功能样式 (的) 模板

0.11)
附加 注释
:主要 添加 在 " note : " 之后的

0.12)
编程人.前缀
(你是: z )

0.13)
提醒:
可以 不添加 中文注释
但可以 , 在个别 (的) 地方 ,
(有选择性[的]) 人工添加 (部分)中文注释

0.14)
for 循环 变量
:f0i内容 == for 0 in function

0.15)
for 函数
:内容化

注意:
过滤,减少 多余 (的) 代码(量)

0.16)
制作
高级自动化编程
:(可参考用:)层层互推 (的) 方式
(方式:[即:]利用 前期 已有 [的] 推出 后期 没有 [的] )

(即:
先用 没有注释的软件,
制作 有注释 [的] 函数,
将 制作好的 有 注释 [的] 函数 ,
集成到 高级自动化编程 软件 中,
并且 不断 完善 [高级自动化编程])

0.17)
函数 (的) 引用
0.17.0)
简约 缩写 函数名.引用

例如:
0.17.0.0)
#ini#p0#p0ps#

0.17.1)
原来 (的) 函数名.引用

例如:
0.17.1.0)
#ZFINITIALPOINTER#p0#p0ps#

0.18)
变量名 + 注释
:统一为: 变量名 + 属性

0.19)
特殊代码

f:for
r0:return 0 ;
r1:return 1 ;

0.20)
暂时 不考虑 tab排版

======================

#模板:#

z

#c>#

mf:xxxxxxx
vf:yyyyyyy
vf:zzzzzzz

p0
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:aef
ea:io type

p1
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:psief
ea:io type

p2
mp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:io type

q0
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f type
v:h0

q1
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:eeeeeee fffffff
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f type

q2
pp:mmmmmmm ppppppp qqqqqqq
vp:t
vp:ggggggg hhhhhhh
ea:f type

a
z01dword = 0x01

.
d p0 p1ps p2aef
q1 = p0
q2 = p1ps
q2 = (b)p2

f0ixxxxxxx = 0

f##f0ixxxxxxx < q2##
,>
q2 = q2 + 1
f0ixxxxxxx + 1
,<

#ini#p0#p0ps#

#ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#

#w.ZFINITIALPOINTER#p1#p1ps#

r0

.

#c<#

======================