2017年12月4日星期一

gugustock_路_201712051057_6

251.
(参考:)
(关于:客户[群]对[产品][的]喜好度:)
你的产品,至少,要想办法,让客户(群),至少有1个激动时刻
:你的点式产品(最好,不是 面式产品,和 不是 体式产品[理由:点式突破]),至少,要想办法,让客户(群),至少有1个激动时刻

理由:
0)从 没有 到 有 (的)过程

252.
(参考:)
(关于:客户[群]被你的[产品] 层层套:)
你的产品,要尽量 让客户(群) (接近)连续(:不[间]段)(的)付费(,培养1种习惯性[{的}动作],和 对你产品[绝对][的]信任)
(提醒:付费 哪怕是绝对小额[例如:1分钱],也得让他们连续[:不{间}断]付费)
:你的点式产品(最好,不是 面式产品,和 不是 体式产品[理由:点式突破]),
要尽量 让客户(群) (接近)连续(:不[间]段)(的)付费(,培养1种习惯性[{的}动作],和 对你产品[绝对][的]信任)

理由:
x0)从 没有 到 有 (的)过程

0)连续性

253.
(参考:)
(可以 做)大整合 软件

理由:
0)大整合 软件 ,
是你以后 , 必需的软件
如果 , 能 做到 大整合 软件 的霸主
(为 长寿药 准备的)资金问题也解决 了
(即:资金问题 + 必经过程 : 都解决了)

254.
(参考:)
在你做领域时 ,
可以考虑 ,
边做领域 ,
边公布(做的领域) 进程

理由:
0)可以 约束 一下 自己
(例如:防止 老[:经常]换 领域 做)
(提醒:领域尽量 考虑成熟[省的经常换领域做])

1)随带 积累关注(的)客户(:潜在的客户)
虽然,积累关注(的)客户(:潜在的客户) 速度很慢,速度 还大概率的 大幅度的 慢于 产品完成后的情况,
但,长期(日积月累)的积累,这部分客户是白送你的

应用:
0)在 twitter 或者 facebook 上 ,
公布你 的项目 进程

255.
(参考:)
(通常情况:)大 和 强 不在同一单体上(发生)

理由:
0)没 那么多 精力

应用:
0)企业:大 和 强 (通常)不在同一家企业上 同时发生
(理由:企业 没那么多资源)

提示:
0)通常规律:
(强 细分领域)强 -> (大整合)大
-> (强 细分领域)强 -> (大整合)大
-> (强 细分领域)强 -> (大整合)大
-> ... ...

1)要 打 大(大整合)
需要 强(强 细分领域)

2)要 打 强(强 细分领域)
需要 大(大整合)

3)你 如果 不进步 ,
早晚 会被 别人 干掉

4)没有 一劳永逸

案例:
0)(天下大势:)
分 久必 和
和 久必 分

1)不进 则 退

2)吃老本
(早晚)必死

256.
(参考:)
落后 -> 落后和领先的 中间 -> 领先
== 随心所欲 -> 有约束 -> 随心所欲

理由:
0)源

应用:
0)要使其它灵魂 有所约束(:太平[一点]),就要使这个 其它灵魂 处在 落后和领先的中间 ,
当其它灵魂 (既然) 处于落后(即:随心所欲 的状态时) , 那就尽快消灭它

案例:
0)对付中国的电磁波攻击和特定声波攻击,
你要让中国有约束,
你就要让中国处于 落后和领先的中间
让中国有约束
为自己强大 , 留下 尽量多的时间

(还有,中国领先也难,落后也难,本身就处于1种 落后和领先的中间,
并且,在你的长寿药,还没做出来的情况下,你对任何其它灵魂[群] 的贡献,也是很有限的,
基本上,不会,因为你,中国就将来处于 领先的位置,
所以,你就放心做你想做的事情[吧]
[记{:写}于:20170928])

1)([在]学校中)
差生 和 优等生
性格 是 差不多的
(基本上,都是 处于 随心所欲 的状态)

257.
(参考:)
(能力 和 财富 [的]关系:)
能力 和 财富 是呈现 (类似)正比 关系(的)

理由:
0)现象 回归 理论

应用:
0)能力能支配的财富 > 实际拥有的财富 : 将来的实际财富(早晚会)缩水
能力能支配的财富 < 实际拥有的财富 : 将来的实际财富(早晚会)增长

提醒:
0)如果 灵魂 采用,以这个灵魂为中心的群,
依然是,以这个灵魂为中心, 能力 和 财富 呈现(类似)正比,只不过是同比放大了结果(同比放大的成功因素,和 失败因素)
(案例:同比 放大了 收入 和 支出)

1)能力能支配的财富 > 实际拥有的财富 : (是)幻觉
能力能支配的财富 < 实际拥有的财富 : (是)低估

小提醒:
0)你只要 坚持 以你自己的能力为中心(去建设自己),
财富 早晚 会流向你(至少是,价值回归)
(提醒:只要你能力足够强,哪怕你花一点点时间,财富也会大量的向你聚拢[:靠拢])
(再次提醒:不用过多 考虑 直接 获得财富[理由:能力 和 财富 呈现 {类似}正比])

258.
(参考:)
你的局限性
:你只能 开发 应用型技术(哪怕是一点点 现有技术的火花,你也会尽量发挥它的潜力)
:你基本不会 开发 原创性技术(除了:长寿药 是 你[可能]原创的)

理由:
0)你缺乏 精力(主要)

1)你缺乏 财富(相对次要)

提醒:
0)你可靠 高级自动化 技术(,为你的原创性技术,补短板[,但在长寿药 开发完成 前,还是不需要的])

1)你 学习的 大整合 ,可以暂时缓解这一矛盾(:缺乏 原创性 技术)问题(写于:20170930)

259.
(参考:)
当 能力(例如:技术,价格) 和 关系(例如:环境) 都一样(:差不多)时
:企业形象 可以 成为 决定(成败) 的1种因素

理由:
0)源
:任何1个灵魂(例如:人),看待 另1个 任何条件都相同的 灵魂(物质),心理不会全都一样(例如:有的灵魂心理感觉好,有的灵魂心理感觉不好[:坏])

提示:
0)以 尽量满足 美国形象为主 ,
以 尽量满足 全球形象为次 ,
以 尽量满足 共产(例如:中国)形象 为接近末尾要求

小提示:
0)尽量满足 共产(例如:中国)形象 ,
主要 以 顺带过 为主

260.
(参考:)
你的 广告语 应该 以 (改善)企业形象 为主

理由:
0)(无论,你 在现在 还是 在将来,)你 在技术上,不会有壁垒(特别是:大幅度[的]壁垒)

1)你同时 , 也很缺 企业形象([的]帮助)

261.
(参考:)
(你可考虑:)
领域霸主 中 的 领域细分(小)霸主

理由:
0)省时 , 省力

提醒:
0)在1个领域中,
领域的高端:真(正)霸主
领域的中端:(现象级)好像很有钱赚
领域的低端:推荐你做(理由:省时省力)

262.
(参考:)
技术发展的饱和时期时,突破方向
:要么靠 强大灵魂
:要么靠 堆人才(:集中力量,办大事)
:要么靠 延长 人类寿命
:要么靠 提升利用灵魂(例如:资源,技术)效率(即:体制)(提醒:效果[很]有限[理由:有点{:太}违背自然规律{,会有负<面>作用}])

理由:
0)在突破现有技术的极限时,
磨合期越来越长

263.
(参考:)
能替代 金融相关领域 原来的 (核心竞争力:[金融]预测性)
:是 金融相关领域 (体系运营[的]:效率和成本)

理由:
0)效率 和 成本 : 是企业生命中的血液
(即:不是看谁短期活的精彩,就看谁活得长)

提醒:
0)效率
:主要是 运营效率,也可以是 其它效率(例如:开发效率)

264.
(参考:)
心理崩溃式赚钱法
:用长时间,消耗客户(群) 的心理防线,使客户(群)逐渐的 关注你,被你吸引,入迷(着迷)你,被你洗脑,付费给你

理由:
0)不一定 原理 模型

提醒:
0)高级自动化
:可以使 消耗客户(群) 的 心理防线 , 变得更轻松,
企业方案运营 更长期稳定

1)(尽量)提高曝光量
:可以 覆盖 更多的 客户(群),使你以后的客户(群)总量,更大

2)心理崩溃式赚钱法 > (尽量)准确(:精确)预测(:预计)式赚钱法
(理由:预测式的赚钱法,总会碰到,[难以解决:难以回避]问题,
而心理崩溃式赚钱法,是承认以后会碰到的所有[难以解决:难以回避][的]问题,并让[难以解决:难以回避][的]问题自己消失[:自己解决])

3)心理崩溃式赚钱法 ,适用面 很广(:可能适用 所有领域)

265.
(参考:)
客观性:每1个 领域 都存在 大程度(的)障碍

理由:
0)(类似)极品 效应

应用:
0)每1个 领域 的 大程度障碍的数量不会多
(理由:极品 效应[:极品永远是少数])
(提示:如果,1个领域 碰到少数[:个别]极其大的障碍时,可以先向其它没有 极其大的障碍的地方,为突破方向,做突破,
等到极其大的障碍成为严重低谷时,再对 极其大的障碍的地方做突破[或者 攻击],极其大的障碍的情况,会有所缓解)

1)每1个 领域 的 大程度障碍的总量 大致相等
(理由:每1个 领域 难度大致相等)

266.
(参考:)
对 美国(:全球):(你)需要尽量改善形象(例如:广告语:要以 [尽量]改善形象为主)
对 中国(:共产):(你)需要强硬([的]态度)(例如:广告语:要[带{有}]以 警告的成分)

理由:
0)美国(:全球) : 对你 : 接受度 > 抵触度
中国(:共产) : 对你 : 接受度 < 抵触度

267.
(参考:)
资金(:赚钱):点式突破:更容易赚钱:是必须的
资金(:赚钱):来源广(:多[个]来源):资金(流)更稳定:(也)是需要的

理由:
0)经验(所得)

提醒:
0)点式突破,是必须的
来源广(:广来源),也是需要的

小提醒:
0)点式突破 和 广覆盖(:广来源)
的实现 , 暂时不用考虑(以后,会有办法的)
(写于:201710062007)

268.
(参考:)
任何1个领域(:可以是 [接近]一切)
:极其大程度的障碍,数量少
:极其大程度的障碍,总量大致相等

理由:
0)任何 1个 领域,
困难度 大致 相等

1)极品效应模型

应用:
0)如果.你的 关系中某1个领域(方面) 很糟糕,
你可以从 关系中其它领域(方面),先突破,
等关系中的其它领域突破后,
这个 关系中的很糟糕的领域成为 低谷
在突破(或者 攻击)这个 很糟糕的领域
(通常,这个 很糟糕的领域 会有所改善)

案例:
0)对手 心理不平衡(例如:仇富)
你可以 采取 共赢(的)(方式:姿态)

269.
(参考:)
不要 狭义理解 关系
:关系涉及:其它灵魂的本身(例如:思维,能力):(在这方面,其它灵魂,相对主观:你不能[:少有方法]控制[:把控])
:关系(还)涉及:其它灵魂的关系型路径(例如:大概率的方向):(在这方面,其它灵魂,相对被动:你可以[尽量][大概率{的}]设计 其它灵魂的[大概率{的}]路径)

理由:
0)图(感) 模型

270.
(参考:)
任何1个领域,(通常)都不会快速(:短期)就能获得期望的结果(例如:成功 或者 失败)

理由:
0)高度 重合 理论 的小概率 发生

1)你以后理论结果的上影线,你现在暂时的就有过程的下影线
你以后理论结果的下影线,你现在暂时的就有过程的上影线
(即:结果 和 过程,有1个是上影线,有1个是下影线)

提醒:
0)(长期[的]:经常:总是)短期,快速的赚钱,不可能(:是幻觉)

案例:
0)好的股票分析法 , 短线 ,通常是大概率的输

1)好的项目 , 短期 , 通常也是负利

271.
(参考:)
你获得的财富,
正比于
你为宇宙(例如:全世界)(的)灵魂,改善的生存(:生活)(水平)

理由:
0)(财富 属于 关系)
对于通常的灵魂来说:你对宇宙(其它灵魂)有多好,宇宙(其它灵魂)对你,就有多好(理由:作用是相互的)
对于有超长能力的灵魂来说:不只有,通常灵魂的反作用效果,还有,自身能力带来的超额的回报

提醒:
0)股票软件,不能改善宇宙(:全世界)灵魂的生存(:生活)水平.
(理由:股票软件,只能转移财富)
你就算在股票软件上,获得财富,也是 可能 带有欺骗手段的

1)图像软件,虽然也基本不可能直接,改善宇宙(:全世界)灵魂的生存(:生活)水平,
但,图像软件,可以,撬动其它领域的发展(例如:效率,速度)
所以,图像软件,可以间接 的 改善宇宙(:全世界)灵魂的生存(:生活)水平

小提示:
0)你放弃股票软件,
是因为,我希望你,将来的获得的财富,
不要带有欺骗性,失去了宇宙(:全世界)灵魂对你的认同感
(如果,失去了宇宙[:全世界]灵魂的对你的认同感,
你的长寿药计划,会缺少[这部分灵魂{的}]支持[即:不利于长寿药计划])

1)你选择做 图像软件
是因为,你的需要(特别是:大整合软件的需要[即:顺带过])
(还有你 以后的产品外观设计,和 广告营销效果
同样也需要图像软件)

272.
(参考:)
营销 需要 故事

理由:
0)由于 灵魂 越来越随心所欲(:随性)
灵魂的冲动程度已经很大
如果,再加上 故事的熏陶,
很有可能,心理程度(例如:冲动)变得更剧烈(:心理[的]质变 + 行为[的]质变)(例如:行动[即:交易:买卖])

提醒:
0)你 不需要 (使用) 免费策略
(理由:现在的灵魂,已经有一定程度的随心所欲[:随性],通常不在乎免费策略)

1)(营销)故事的内容(:方向)
:尽量 选择 : 能相对较大程度 的 后期加剧心理波动的 (故事)内容(:方向)
(理由:每个[营销]故事[内容:方向],对后期 心理程度的影响,不一样[:可能 会有 较大差距])

再次提醒:
0)免费策略
:其实不是 针对 客户(群),而是有其它目的(例如:政治目的,企业间[的]挤压目的)

273.
(参考:)
快速发展(:成长)(:[大程度]超过正常规律[的]发展[:成长]速度)(的)灵魂(例如:单体[可以是:国家,企业])
可能后期 会有 严重(:严重 的 差过正常规律[的]发展[:成长]速度) 低谷问题
(但,如果能 挺过[:不被灭亡:不被消灭] 发展[:成长]低谷问题时期,通常,也会进入新的 发展抉择[:发展十字路口[:快发展,还是慢发展]] 时期)

理由:
0)通常 任何1个领域 , 长期看 , 发展情况是差不多的

提示:
0)货币高流通的国家
刚开始,是 国家快速发展
之后,通常 货币高流通的国家 , 会出现严重的 发展低谷问题 时期

1)风险投资,
通常,能短期,快速的发展1个企业,
但,从长期看,风险投资的企业,会出现 严重 发展低谷问题 时期

2)如果,你希望 你的企业 能相对生存的更长久
:你需要 按正常(或者 低于 正常)(的)规律(来)发展(:成长)
(提醒:你不应该 接受 风险投资)

274.
好(:优秀)的企业
(成功要素)
:活的长
:
霸主

:好关系(:好运气)

:激烈的争斗(:高流通性)


理由:
0)建模


提示:
0)
(你可以做到:)
活的长:选择

霸主
:可以达到

好关系(:好运气):难以达到

激烈的争斗(:高流通性):选择



你在 活的长 和 激烈的争斗(:高流通性)中 选择

即:小幅震荡 和 大幅度震荡 中 选择


因为 你结果的 上影线 和 下影线 相等

只要 你承受住 下影线 , 就会 有等量 的 上影线

你也可能 先有上影线 ,再有 下影线


即:

你 要么 先抑后扬

你 要么 先扬后抑





275.

狭义正负平衡

:概率平衡



广义正负平衡

:综合一切条件的  的 结果 是 平衡 的



理由

0)
狭义:抽象:理论

广义:具体:现实



案例

0)股民 交的税 会以股票价格 的 , 硬性上涨 ,相互抵消



1)企业 交的税 会以 企业更能 较大程度 获利 盈利  作为 抵消



2)
如果 结果 是 振幅

:相对最终好结果 大资金启始 等于 小资金启始

:相对最终坏结果 大资金启始 等于 小资金启始


:绝对最终好结果 大资金启始 近似等于 小资金启始

:绝对最终坏结果 大资金启始 (大幅度)差过  小资金启始

小资金启始 ,是对(:正确) 的

小提示:
0)
随机 对(付) 方法
>(优于)
方法 对(付) 方法

理由:
0)方法 对(付) 方法
:更容易 没有 震荡(通常是:错误)底线

小案例:
0)
(在金融[:股票][领域]:)

随机震荡(通常是:正确)
<(:小于:低于)
建模震荡(通常是:错误)

即:
(在金融[:股票][领域]:)
建模震荡 比 随机震荡
:可能 赚 更多(的)钱

276.
(参考:)
每1个 领域 都有 问题 ,
并且 随着 深入领域的程度加深 ,
问题会越来越多

理由:
0)图感 建模

提醒:
0)不用 刻意 选择1个 没有问题的领域
(理由:通常,没有问题的领域是不存在的)

你应该 (考虑) 解决你的领域的问题
而不是 放弃这个 有问题的领域
幻想,再找1个 没问题的领域

277.
广义正负平衡 (的) (注意)要点
:(短期)输的起
:(永远[:长期])坚持(:继续)做(即:耗的起)

理由:
0)图感 建模 (的) 解释

案例:
0)
例如:
(买)彩票
:(短期)输的起 =>(就是) 你能承受(:接受)住 短期(:其实 是 永远[长期]) 的 失败(即:投入[的]资金,全输)(例如:你每1期彩票[开奖前],只买1注彩票)
:(长期)坚持(:继续)做(即:耗的起) =>(就是) 你要把这种 买彩票 行为,坚持到永远(通常是:不可能再继续你的行为[:买彩票{<的>行为}][例如:你在 人类壳的 结束的 时候])

提醒:
0)
(永远[:长期])坚持(:继续)做(即:耗的起)
>>([远]重要于)
(短期)输的起

(即:
关键是:[永远{:长期}]坚持[:继续]做[即:耗的起]
其实:[短期]输的起,[只]是提供1个良好[的]心理状态[,为你{永远<:长期>}坚持做 的心理 提供 状态])

小案例:
0)哪怕你以前是 亿万富翁
因为某1个领域(例如:金融[:股票])
变的 (你)只剩1分钱
但 只要 , 你 坚持做(:坚持{:继续}折腾)(可以是 在其它领域 , 也可以继续在这1个[使你从亿万富翁,变成1分钱]领域)
你早晚 还会变成 亿万富翁
([更]可能将来,变成的是 10*亿万[富翁][或者 100*亿万[富翁] , 或者更多[财富]])

小小提醒:
0)灵魂只要还在 (人类)壳内
早晚 可以 ,(有机会)变成 世界首富
(无论,你 是做哪1个领域[创业 或者 工作])

但问题的关键
:你能不能 守住 短期的(:超过你能力 支配 范围) (的) 财富

即:
(通常是:)(你)能力越强 , 支配(超出[:超额]你能力 支配 范围[的])财富,时间(:周期) 越长

278.
(广义正反平衡:用于 赚钱 之 赚钱速度[分析{:研究}][中{:上}])
增加赚钱速度
:用 极端方法(:极端好方法 或者 极端坏方法 都可以)(理由:极端方法 >[优于] 缓和方法)
:(尽量)用 大资金流(理由:大资金流 >[优于] 小资金流)

理由:
0)图感 建模

注意:
0)(尽量)用 大资金流 时
别影响自己人(的)日常生活
要 量力而行(:量力而出)
(即:最好别影响 自己人[的]心理状态)

最关键的是
:你的(稳定[的][:持续{的}])赚钱能力

提醒:
0)
别忘了,
你 支配 (你的) 超出你能力范围 的财富 的周期(:时间),
(类似)正比于
你的能力

279.
(广义正负平衡:用于 其它领域 之 速度 和 量)
能力
:为了让 读书更快 ,需要(短期:极速)将读书速度 降到 最低(例如:0速度),之后再坚持,并想尽办法,让读书速度 加快到最快速度
:为了让 工作更快 ,需要(短期:极速)将工作速度 降到 最低(例如:0速度),之后再坚持,并想尽办法,让工作速度 加快到最快速度

关系
:为了让 人气量更大 ,需要(短期:极速)将人气量 降到 最低(例如:0值人气),之后再坚持,并想尽办法,让人气量 加大到最大值
:为了让 销售量更大 ,需要(短期:极速)将销售量 降到 最低(例如:0值销售量),之后再坚持,并想尽办法,让销售量 加大到最大值

理由:
0)图感 建模

提醒:
0)
关键是 : 坚持
其次是 : 技巧(例如:降速[:0值速度],降量[:0值量])

280.
([一般:通常]心理问题:)
表像心理 (的) 时间转换问题:
刚开始表像心理,
等表像心理的心理状态时间长(:久)了,
也会出现反表像心理状态

理由:
0)不一定 原理

1)极品 效应

应用:
0)
刚开始(很)满意的心理,
等(很)满意的心理状态时间长(:久)了,
也会出现(很)不满意(的)心理状态

1)
刚开始(很)不满意的心理,
等(很)不满意的心理状态时间长(:久)了,
也会出现(很)满意(的)心理状态

提醒:
0)解决:表像心理(的)时间转换问题
:(推荐)硬撑
:(不推荐)随性

案例:
0)你的 创业心理 问题
:一会儿 想做 金融领域 , 一会儿 想做 服装领域 , 一会儿 ... ...

281.
(提出:)
性时比
:在保证性能时,尽量缩短时间(:加速进度)

理由:
0)
n代:主要是:能力上(的)硬性突破(:攻击),并不考虑时间(的)问题
但长寿药(计划):不但要考虑能力问题,还要考虑时间问题

282.
(参考:)
对付 (高级)自动化 的1种方式
:个性化(例如:定制化)

理由:
0)
(高级)自动化:([太过]笨重)大 而且 难以改变
个性化:(通常是)小 而且 易变(:灵活)

案例:
0)
传说中的
:欧美 用 个性化(例如:定制化) 对付中国的廉价产品(:攻势)

283.
要把
:赚钱 <=> 霸主
构成 条件反应(:条件反射)(:要 牢记)

理由:
0)最小概率(法)

提醒:
0)别被 非(:不是)霸主,并赚钱的 灵魂(群),所迷惑(:迷失方向)

再次提醒:
0)赚钱 <=> 霸主
(你 少有的[可以说是:唯一的] 赚钱途径[:方式])

小提醒:
0)你要么工作,你要么成为(某1个 领域[的])霸主
(即:你只有在: 工作 和 霸主 间做1个抉择[:选择])

284.
打压 对手 ,
是有时客观(因素)造成
(不一定是:主观行为)

理由:
0)构图法

提醒:
0)1个 灵魂(群)的强大
也是 间接打压了 对手
(理由:虽然,所有灵魂[群],都在成长,
但,灵魂[群] 间的个体[:单体],差距正在加大)

小提醒:
0)打压对手,
是必然的效应结果
不如,你趁早 直接 打压对手

285.
精英 和 富人 是现象级的方向

理由:
0)精英灵魂 和 富人灵魂
:利用其它灵魂(群)更激烈
(而被利用的灵魂[群],早晚被过渡[:继承]到 普通灵魂[:平常人]所利用)

286.
霸主(领域:企业):上涨更长期(:长久),更稳定
非霸主(领域:企业):更具波动性

理由:
0)霸主(领域:企业)发展后期,就是堆(积)资源
<= 霸主(领域:企业)发展后期,拉动同样的发展效果,需要增量更多的堆(积)资源
(即:( 想象财富 ) / ( 想象财富 + 实际价值财富 ) 比例越来越大[理由:前期后期效应])
(并且,非霸主 比 霸主 : 还需要 追赶霸主的财富[堆积] , 不只是前沿开发财富[堆积])

案例:
0)传说中
:成熟市场,
更喜欢 大市值(霸主)上市企业
:非成熟市场
跟喜欢 小市值(非霸主)上市企业

1)传说中
:发达国家,虚拟资本(:想象财富) / 实际价值资本(:实际价值财富) 比值很高(可能以后会,更高)

287.
前期 =>(转换到) 后期
:需要产生等量的 前期涨幅(也可以是:涨幅百分比) 和 后期涨幅(也可以是:涨幅百分比)
需要 堆积 更多的资源(即:前期投入速度 越来越大于 后期投入速度)

理由:
0)图感 建模

288.
正反确定论
:(注意:)正属性,反属性,必须同时存在

理由:
0)更 理论

应用:
0)
a == -b(同1个领域)
a == -n*b(不同领域)(注意 通常:n >= 1:a >= -b:a 转化到 -b 有缩小系数)(理由:直接 间接 性)

1)
每隔1个周期,
设置1个新的起点,再次 同时押注 正属性 和 负属性
(理由:每1次[新{的}]押注,总有1处[正属性 或者 反属性]是正确[的])
([味精级:]提醒:
在出现严重(:极品)情况下[即:a >>{>} -b 或者 a <<{<} -b 的时候]
把大幅度押注正确方向的属性,完结,
再把曾经大幅度押注正确方向的属性,再次押注到大幅度押注错误的方向的属性,
[理由:正反平衡]
再在,其它领域[即:间接{性}{的}],继续押注曾经大幅度押注正确方向的属性
[理由:正负确定论])

289.
正负确定论 之 远近 (的谈论)
:正属性,负属性,相近 => 能力接近相互抵消(:能力值 == 接近 0值) , 关系接近相互抵消(:关系值 == 接近 0值)
:正属性,负属性,相远 => 能力 1个正值,1个负值(:能力值 == 1个正值,1个负值) , 关系 1个正值,1个负值(:关系值 == 1个正值,1个负值)

理由:
0)图感 建模

提醒:
0)正属性,负属性 相远时
:可以把 1个属性 的 负值(这1部分)看作是无效值(:无意义值[例如:0值人气,0值销量]),只利用 另1个属性 的 正值部分

290.
(参考:)
1个优质指标(例如:尽量能预测未来[的]),要素
:能力(上):质(量)优
:关系(上):小众化

理由:
0)图感 建模

291.
对于 你任1个 正确的行为(即:真正刺痛对手[灵魂]的行为),
对手(灵魂),(通常)都会 掩盖 你真正刺痛对手(灵魂)的真相,
用假象(即:反向结果效果)来呈现给你
(提醒:这时的你,应该,利用 正反确定论 : 在另1个领域[:地方],做错误行为[即:反向行为][,来达到,总有1方向,是胜利的])
(提醒:这时的你,做的错误行为,通常是 暂时是 正确的[即:对手{灵魂}通常押注的 你的{错误<的>}行为方向])

理由:
0)图感 建模

292.
正负确定论 之 领域远近 (的谈论)
:领域相近 , 正属性 , 负属性 通常有 较直接的 相关性
:领域相远 , 正属性 , 负属性 通常 不一定有 较直接的 相关性(即:不一定相关[也可以说 是:无关性])

理由:
0)图感 建模

293.
正负确定论 之 本质 (的谈论)
:我方 必有 1胜
:对手方 必有 1输

理由:
0)源

294.
理性行为:
理论指导:
非短期推荐(即:中期 或者 长期 推荐
)


反理性行为:
理论指导 的 反向:
短期推荐



理由:
0)
正反确定论



295.



当对手(灵魂),明知道你不会改变(例如:你的理论指导的行为),
但还是会 对手(灵魂) 掩盖 对手自己的弱点 ,
让你的理论指导的行为,假象性 短期错误.
让你的理论指导的行为的 反向,假象性 短期正确.



理由:
0)图感 建模





296.
多方权重选择论(正反确定论 的升级版)
:对手会掩盖对手自身的弱点,主张支持 你的最非理性行为 或者 相对最非理性行为

理由:
0)图感 建模




297.
正反确定论 或者 多方权重选择论 (的 谈论)
:在条件(:环境条件)一样(:相同) 的 情况下,
对手(灵魂)更希望 在你的能力方面对你打击,次之,才是对你的关系方面对你打击

理由:
0)图感 建模

小提醒:
0)随着 时间的 推移
:
对手(灵魂)将持续 在你能力上误导你
:但 对手(灵魂)会 逐渐 放弃 在你关系上,对你制约(例如:在 钱 上)



298.
(参考:)
你不应该做 以预测性质为主的股票软件

理由:
0)以预测性质为主的股票软件
:虽然,具有 程序高速性
:但,也带来 复制模式的便捷性(即:由 小众化质优 转变到 大众化质劣)
(提醒:并且,后期为维持,预测性[{的}程度],你需要不断 更新[至] 新的预测理念,
由此带来的 心理压力,很难抵抗)

提醒:
0)你分析股票时
更应该:接近人工分析
(基础现象值,可用计算机辅助[例如:振幅值])
([内部]逻辑方式选择的随机性,[更]应该重视人工性[分析][例如:正建模,反建模,等逻辑方式的选择性])
(理由:
这样,
可以 用人工过程的慢速性[:复杂性],
以及 [内部]逻辑方式的略微的随机性,
降低 其它灵魂,免疫 你的新的预测性的理念 的速度)

小提醒:
0)再 质优的 预测性质的股票软件
大众化后
还是 会 , 逐渐变为 质劣的 预测性质的股票软件

299.
预测性质的股票软件 大众化 (的谈论)
:质优 -> 质劣 : 只是 获利周期上的延长的变化
(但,你可利用获利周期上的延长的变化,
做 反向操作
[可能是
:短期的反向的非理性操作{注意:这时的非理性内涵已经变为理性内涵,所以,总的变为短期的反向的理性操作<即:短期非理性操作>}
:中期或者长期的反向的理性操作{注意:这时的理性内涵已经变为非理性内涵,所以,总的变为中期或者长期的反向的非理性操作<即:中期或者长期理性操作>}])
(注意:是 可能是:没验证过[:研究过])

:理性的历史行为 -> 理性的历史行情([k线]走势) -> 短期盈利:靠非理性行为
:非理性的历史行为 -> 新的理性的历史行情([k线]走势) -> 短期盈利:(依旧)靠(新的)非理性行为

理由:
0)逻辑 推理

300.
(关于:正反确定论 和 多方权重选择论 [的谈论])
你更应该
:关心(:关注),你(以后:将来)会得到一些什么(东西),同时 你(以后:将来)会失去一些什么(东西)
:而不是 关心(:关注),对手(灵魂)(以后:将来)会失去一些什么(东西) , 或者 对手(灵魂)(以后:将来)会得到一些什么(东西)

理由:
0)你的 得到 和 失去 ,
对你来说 , 有直接关系

但对手(灵魂)的 得到 和 失去 ,
对你来说 , 没有直接关系(:可能[对你来说,]有间接关系)

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